プレイ日記
配列でも普通の変数でもないだと!?
10そうだね
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こうして解決。見た目悪いorz... マップをキャッシュするようにしたけど特に高速化していないorz...
0そうだね
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これ、USEやめてEXECにしろってお告げだったわ
0そうだね
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よく見たらフラッグのスペル間違えてて草が生える
0そうだね
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(高速化しない原因はACLSだった。自作CLSにしたら画面切り替えが爆速過ぎるww)
0そうだね
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というわけで配列宣言の気味の悪い挙動には注意ね。 (相手の2倍レベルでも逃げるのに失敗するのがいらっと来るのでバランス直してからあげようかしら)
0そうだね
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<書き忘れ事項> CHKVAR()はTRUEなので判別不能
0そうだね
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