プチコンBIG コミュニティトピックおけまる(めだま) k_mito2016/12/24 21:16:16質問制作どのくらいかかる?0そうだね 10返信未プレイ2017/11/04 02:14:25に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[1]親投稿Unknownimo SHUN-PECHI2016/12/24 14:24何を作るのか。 そこからだ。2そうだね 未プレイ2017/11/04 02:14:25に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[2]親投稿SilverBlue Corei72630QM2016/12/24 14:36What to make. From there.0そうだね 未プレイ2017/11/04 02:14:25に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[3]親投稿あんど AND1GOUKI2016/12/24 14:41「モノによりけり」ですね。 超大作とお手軽プログラムで雲泥の差ですからね。 過去のプレイ日記をさかのぼって頂ければ、12月14日に配信開始した後にどの位の期間でプログラムが公開され始めたか分かると思います。3そうだね プレイ済み2017/11/04 02:14:25に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[4]親投稿トリスケ¨´∂`¨ tomoayaseiariyuu2016/12/24 15:08アハハハハハハハーーーーーーーーーーー0そうだね 未プレイ2017/11/04 02:14:25に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[5]親投稿トリスケ¨´∂`¨ tomoayaseiariyuu2016/12/24 15:08面白そうだね0そうだね 未プレイ2017/11/04 02:14:25に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[6]親投稿トリスケ¨´∂`¨ tomoayaseiariyuu2016/12/24 15:10めだまやき、ビーコンぼうえいせんと、がんばんウォ一ズつくったから後でしよ1そうだね 未プレイ2017/11/04 02:14:25に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[7]親投稿みけらんジェロ chikuwaxx2016/12/24 16:05ゲームのアイデアを思いついてプログラムを開始してから1日というより数時間で出来るものもあれば、 凍結期間含めて丸1年かかったのもありますね。2そうだね プレイ済み2017/11/04 02:14:25に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[8]親投稿りゅうまご ryumago2016/12/24 16:49今、メインで開発中のものについては 日によって作業時間がまちまちですが、長期に渡って全く触れてなかった期間を除外しても半年くらいかけてるかもしれません。 プチツールでハマるようなバグが出なければ 一日かからず作り終わる事も 他の人が作ったライブラリ、自分が作って長期間使い続けてきた機能的に信用性の高い関数を組み合わせて作る そういった作り方が出来るものだと作業時間は更に短縮できますね3そうだね プレイ済み2017/11/04 02:14:25に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[9]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/12/25 11:59RPG(クリアまで標準50時間)なら2年と思った方がいいんじゃない0そうだね 未プレイ2017/11/04 02:14:25に取得