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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3

プチコンBIGカウントダウン企画第2回 (あと4日)

今回はプチコン3号とBIGの共通点、相違点を軸に解説していこうと思います。
3そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
まずは、プチコン3号とBIGの理念の違いについて書いていきます。 家にいる間はプチコンBIGでプログラムを組み、出先では3号でデバッグできる、という理念のようです。(by 社長の青鳥)
0そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
次に、性能差を書いていきます。 まずはスペックの違いから書いていきます。 ・GRPの解像度 512四方 → 1024四方 (4倍) ・画面の解像度 400*240 → 854*480 (最大4.27倍) ・ベンチマーク足し算 約36万 → 約220万 (約6倍) ・フォント解像度 8*8 → 16*16 (4倍) ・スマイルツール用スロット 1 → 2 (2倍) ・その他追加情報あればこのトピに そして、BIGでは(互換性のない命令を除き)3DSの上位互換として動作するようです。 さらに、BIGでWiiUの機能をフルに使うには[XON WiiU]とすると使えるようです。
1そうだね
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はる HARUHI-0913
FREEMEM 8MB → 512MB (64倍) という情報があった希ガス
0そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
その他、WiiUだけの備考です。 ・HARDWAREは3? ・USBキーボードが使える ・公開キーは共通 ・Wiiゲームパッドはおろか、Wiiリモコンやヌンチャク、モーションプラスやクラコンにも対応 ・FREEMEMが1.8GBになる ・その他、詳細はhttps://www.nintendo.co.jp/titles/20010000024627へ
0そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
ぜひ、プチコンBIGを買って下さい!価格は3000円ポッキリです。 ちょっと値段が高いかもしれませんがクリスマスに乗じて買っちゃいましょ~ これで第二回の解説を終わります。
0そうだね
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☆Tatsukin★ tatu_kin1192
HAEDWAREは2じゃないんですか? ていうか、解像度違ったら、3DSで作ったプログラムをBIGでするとき、左上に偏るとかないですよね…? そうなった場合は、olders osをBIGに対応させる作業が結構大変ですねww
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☆Tatsukin★ tatu_kin1192
あ、でもフォント解像度も変わっているので、大丈夫ですよね、きっと。 そうなると、FONTDEFはどうなるんだろう…。
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はる HARUHI-0913
☆Tatsukin★さん 安心して下さい。左上に偏りませんよ。 ただ3DSが表示されてはめ込み合成になるので少し格好悪いかもしれません。 フォントの解像度は8×8と16×16のどちらか選べるようになると思います。 今が8×8なのでこのゲームで作成されたものはそのまま8×8になると思います。
1そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
えっ3じゃないのかな(ファンミーティングに行った人が言ってた)
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はる HARUHI-0913
HARDWAREに関する公式による発表はないですね。 青鳥で2とツイートしている方もいました。 公式ではないですが。
1そうだね
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