プレイ日記
ΖΕΧ ZEX256
ZEX_SNAKE4 ゲーム性を調整した KEY=1B2E7K4V
19そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
一応、操作説明 赤蛇から逃げるゲームで、十字ボタンの左右で方向を変える 頭を噛まれたらGAME OVER ☆を取ると攻守が入れ替わる、あと移動速度が速くなる
0そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
変更点 初めから☆が出現 ☆の出現頻度をTIME 600にして短縮した ☆が動き回る ☆を取ると速度が上がる 上下操作での移動速度変化は廃止 敵の逃げる思考をもっと賢くした(前は右上に溜まってしまっていた) フィールドの絵がランダムで変わる
1そうだね
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まげ MAGE_LOVEMARINE
「要素の必然性」があがる度に、ゲームとしての面白さが増していっているように感じます。次はいよいよ、演出面での強化でしょうか? タイトル画面を付けたり、プレイヤーがオフェンスにまわった時にBGMを変えたり、勝負が決まったときのエフェクトを凝ったり、「何匹倒した」的なスコア制度を足したりと、いろいろ夢がふくらみます! …無責任に(^^;)。
0そうだね
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