プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SquidSky ugomemo_gorohati2016/11/13 18:09:08自動で1ウェイト(例えば wait 1)の処理量を監視して、処理量が2ms以下の場合、VSYNC 1をVSYNC 5にする状態を100フレーム持続されるシステムを実装しました。13そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:39:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/11/13 23:34アクションやシューティングに 使うのなのね?0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:39:30に取得