プレイ日記
もう少し……もう少し……
5そうだね
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なんで増えんねん……
1そうだね
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あれ、出来た
1そうだね
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バグの原因が頻度が一番小さい要素のコードをうまく作れてなかったからみたい。 何はともあれ完成。あとはコード綺麗にしたり数字の範囲を変えられるようにしたりして拡張を図るよ。
1そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
ちなみに、経過時間は、1/60秒(フレーム)単位ですか?
0そうだね
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はっきり覚えませんが、そうだったかと思います。
0そうだね
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違いました。ミリセカンドですね((
0そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
めっちゃ、処理速い!!!!
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INSTRを使って数字の詮索をしているからかもしれませんね。 そのせいで扱える数字の範囲が16bitまでになっちゃっているんですが。 公開キー発行していただいたので、参考になるかは解りませんがどうぞ。
1そうだね
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