プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/10/24 21:09:18めぐりの新作RPG 「LE:MON」の 公式更新バージョン発表なのよねー! 主な変更点。 バトルコンテストの追加実装なの。 技の数は水増しした分を 計上すると3ケタいくのよね。 隠れボスのSSランクも 用意しといた周到っぷりなのよ。 果てしなく広がったバグが 拾い尽くせていればよいのよね。 Good Luck!25そうだね 20返信プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/10/24 21:09キー「23EED2QV」0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/10/25 9:53んー。 いつも1画面ずつ 切り替えてるからなのよね。 初代ゼルダの頭固い バージョンなのね。 めぐりはむつかしいこと 分かんないから めぐりって言うんだよ。 かわいいね。 (自分で言った ;°д°)!0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿カエルとトカゲ©® KAERU-TOKAGE-G32016/10/25 20:33ゲ~ムを作れるってすごいね♪1そうだね 未プレイ2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/10/26 4:01作れるのよね~♪ あんがとね。 ぜひ、遊んでって くださいなのよね。1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿☆【やっすーα】☆ yuutoman02012016/10/28 23:53ダウンロード ナウ0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/10/29 6:27どーもねー。 たっぽし、遊んでねー。 遊んだ感想とか 書き込んでくれたら めぐりは舞い上がるのよね。 どうもありがとねーー。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿☆【やっすーα】☆ yuutoman02012016/10/29 22:33セーブできませんか? 『ゲットしたワザをなくすのはヤダーーー』とのことです! 普通このゲームおもろい! 0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/10/29 23:01スーさん。 助けてー。 めぐりセーブ機能の付け方 分からないの。 ちょっと待って スーさんに連絡とってみるわね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿こういち driton2016/10/30 11:41と思ったらもう既にセーブ機能付いていたんですね。 失礼しました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿こういち driton2016/10/30 11:55MIKIさんのプログラムを参考に僕も関数を作ってみました。 キー[MK3N4PKF] 1つの変数に複数の数を入れれるようになる関数です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿こういち driton2016/10/30 12:02いれる数を大きくしたいときはK=3のところを大きくすればOKです。 僕のプログラムで1つの変数にセーブしたい数をいれて、 STR$(変数名):SAVE "TXT:ファイル名",変数名 みたいにすれば数字をいれた変数を暗号化してセーブしてくれます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿こういち driton2016/10/30 12:06逆にロードしたいときは、 変数名=LOAD ("TXT:ファイル名") として 使いたいときに僕のREME()関数で取り出せばOKです。 後は説明が付いているのでその通りに0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿こういち driton2016/10/30 12:37訂正 文字列変数名=STR$(変数名):SAVE "TXT:ファイル名",文字列変数名 ロードの後に 変数名=VAL(文字列変数名) を追加してください。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/10/30 14:57あれー!? こういちさん。 ちょ!待って!? スーさんに セーブ機能付けてもらったのよね。 キー「QRSJXEMD」 スーさん、ありがとうね。 こういちさんの方も DLしてみるね。 皆さんありがとうなのよね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿☆【やっすーα】☆ yuutoman02012016/10/30 19:31さっそくのDLナウ1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿☆【やっすーα】☆ yuutoman02012016/10/30 22:40便利になってますよ!! 技が残ってる! やったー!!1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/10/31 5:45えへへ。 スーさん。喜んでもらってるよ。 よかったのよね。 MIKIさんもありがとね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:52:44に取得