プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックけぇびぃん 7m2m3m32016/09/28 18:29:46質問キャラクターの番号を入力する場所を教えて下さい特になし!2そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 17:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿HRT-86_にでら mijuharuto2016/9/28 18:33キャラクター? スプライトなら SPSET 0,キャラクターの番号 で出せるよ1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2016/9/28 18:34プログラムを作るときは、 基本的にどんな数値も エディット画面(画像参照)で 入れます。 キーボードが出てくる画面ね。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿けぇびぃん 7m2m3m32016/9/28 18:49こうなりました。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿HRT-86_にでら mijuharuto2016/9/28 18:53一度にたくさん表示したいってことかな?? それなら SPSET 0,596 SPSET 1,597 SPSET 2,598 ・・・と延々に書き続けると表示できるよ。 もちろんEDITモード(左下のEDIT 0 って書いてあるボタン)でね。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/28 18:54うん、おしい。 並べるんじゃなくて表示したい絵の番号を1個だけ書く。それと管理番号っていうのが必要。 SPSET 管理番号,絵の番号 管理番号は0でいいよ。 例:SPSET 0,4960そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ネタバレHRT-86_にでら mijuharuto2016/9/29 6:29しくじったぁぁぁぁぁぁ orz1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿けぇびぃん 7m2m3m32016/9/29 6:30?????????0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿だにえる haru2016nen2016/9/29 11:11もう少し、 基本的なことからした方がいいかもしれない。 とりあえず、 EDIT0で この画像のプログラムを打って。 その後、スタートボタンを押す。 すると画面左上に「イチゴ」が出てくるハズ。 ここまで出来る?1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿けぇびぃん 7m2m3m32016/9/29 16:31やったーーーーー! けど動かん1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿だにえる haru2016nen2016/9/29 18:13SPSETは あくまで絵を操作するための準備だからね。 キャラを移動させる場合は 上のプログラムに SPOFS 0,50,50 って付け加えてみて。 イチゴが移動するハズだから。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿けぇびぃん 7m2m3m32016/9/30 6:06こうですか? 0,50,0になってますが…0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿だにえる haru2016nen2016/9/30 8:31OK。そんな感じで合ってる。 SPSET 0,0 は "管理番号0に、定義番号0の絵をセット(準備)" する命令。 SPOFS 0,50,0 は、SPSETでセットしておいた管理番号0を "(50,0)の座標に移動させる"命令。 「座標」っていうのは "物の位置を数値化したもの"なんだけど 学校で習った?(数学)0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿けぇびぃん 7m2m3m32016/9/30 15:28習ってません… 頑張ってここまで進めました0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿だにえる haru2016nen2016/9/30 15:52いつからかSPだと錯覚していた!?←僕 キャラクターは主に2種類、 SP(スプライト:絵)と、 AA(アスキーアート:文字)が あるんですが…2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿だにえる haru2016nen2016/9/30 15:56上コメの方はSPについての話なんですが、 そのプログラムはAAを使ったやつですね…。 SPとAAは別物なのですが…。3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:49に取得