プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記じゅん RSJunK2017/03/02 02:07:01 月一回は報告しよう、3軸回転多関節格闘ゲームの進捗です。今回は公開キー無し...見た目に出るまで、作りきれませんでした。残念。 モーションを手打ちで作るのが厳しいんで、キャラクタービルダーを更新してました。タッチペンで移動する関節を選択するところまでは出来ましたが、移動に手こずってます。 あとは、拡大処理を付けました。ユーザインタフェースはまだですが...スクリーンショットは、150%拡大状態です。24そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 23:34:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿じゅん RSJunK2017/3/2 2:10 ゲーム本体もあんまり変わってませんが、縮小処理を付けました。ついでに、内部座標を整備。内部的には画面スクロールも出来ます。 でもこれにより、5%ぐらい負荷増大。最適化も並行して行わないと...0そうだね プレイ済み2017/11/02 23:34:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿じゅん RSJunK2017/3/2 2:15 というわけで、2月はあんまり進まなかったけど開発してます。しばらくはツール側優先ですね。 開発の敵は、予約済みのSwitchか^^;。 ではでは。0そうだね プレイ済み2017/11/02 23:34:42に取得