プレイ日記
めぐりのRPG ドラゴムクレストXI エンディングまで完成しましたー! キー「7JEEH3NJ」 なのよね。 Ver.1,0 なのよねー!!! 魔石でいろいろ 出来るようにしてみましたーー♪ 闘い続けることで 活路が拓ける。 そんなんばっかしやわね。 ズズズゾゾーーーッ!!
42そうだね
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nobu divine-creator
先生! I~Xは?
3そうだね
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I~Xは 諸事情により 発売延期となりました。
2そうだね
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nobu divine-creator
某宇宙戦争みたいに、後からエピソードI~Xが出るんですね♪
2そうだね
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10個も作ってらんないよー。 エピソードVとか 作ったってストーリーが…
1そうだね
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nobu divine-creator
プロデューサー「大丈夫っすよ~♪(笑) 一年に一作のペースで作っていただければ…。 制作スピードの速い先生なら、毎年一作くらい余裕っすね♪」 ディレクター「ストーリーは最終的にXIに繋がればオッケーだお♪ あとは、テキトーで大丈夫だお!(笑)」
1そうだね
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ish owlis1
ドラゴムクレストXの1では とか。 モンスターハンターX(クロス)の様に、ドラゴムクレストX(クロス) 最初からシリーズ物で出すつもり、と。 ラディア戦記 黎明編 みたく>とてもマイナー
1そうだね
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うふふふふふ。 年1個? 少しずつ質を 落としていけばいいのかしら? V天空の花婿。 婿候補と親密になって エピローグを目指そう!! VI 幻の大地 妖しいハーブを服用したところ 主人公は幻の大地を見た!
2そうだね
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nobu divine-creator
何で少しずつ質を落とすのだろう?…って思ったけど、前作になるからか?!
1そうだね
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ほむ。魔法で敵を倒すと魔石が手に入るのですね。剣聖。 過去作の方が質の高いやつもありますよ。きっと。めぐりんメーカーとか? セーブ機能が欲しいですぅ。
1そうだね
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おむつっこり DragonQuestX2
おはようございます( ^ω^ ) ドラクレI〜Xはあれですね、すれちがいでそれぞれの世界に入って昔のエピソードの裏側を体験できるんですね! ( ^∀^)
2そうだね
未プレイ
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めぐりは 常にいっぱいいっぱいで 作成してますよ! セーブ機能は めぐりも欲しいわ。 アライアンスアライブGET! ドラゴムクレストは 明日Xになる予定なのよね。 (洞窟を作ってるのよね。 気合い入ってるのよね。) ゲームに呆けて完成しないかも…
1そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
状態異常「しばらく3DS離れしてたら何故かインターネットに繋がらなくなっていて絶望」になっている私を目の前に面白そうなゲームを次々と…! 酷い!!(自業自得)
3そうだね
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そんな永続トラップ的なの 発動してたのね。 めぐりにアライアンスアライブに 専念してほしいと いうことかしら??? 今、7章なのよね。 アラアラ、楽しすぎる!! フリュー万歳!!
2そうだね
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だにえる haru2016nen
ほえ~。 レジェンドオブレガシー(アラアラの前作) はゲームバランスぐだぐだで まともに楽しめなかったから 不安だったんだけど、 それなら良さそうかなぁ。
2そうだね
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nobu divine-creator
よく知らないソフトだが、買ったばかりでもう7章?!Σ(゚Д゚;) 早過ぎなんじゃね…?(;´Д`)
2そうだね
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初日なんでラブが 燃え上がりましたのよね。 レジェンドオブレガシーより 数倍戦闘が楽しいですよ! なんでだろー?? プチコンしてからまた ラブに浸りたいと 思うのよね。 休日なんでどこかで ブックオフも行きたい。 のよねーーーーーーー!!!!
1そうだね
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フェアルン…幻想が現実の世界みたいな名前ですね。 セーブ機能付けました。公開キー[N3A833NY]
1そうだね
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さーせん。 今、最終更新版 出来たところです。 めぐり、どう動けばいいですか?? とりあえず最新版配信します。 セーブ機能確認します。
0そうだね
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ロードは どうするのよね??
0そうだね
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オートロード機能を搭載しているので勝手にロードされますが、もしかしてうまくいってないですか? >どう動けばいいですか?< とりあえず公開したファイルの最後の方のSAVEFILE とLOADFILEを最新版の最後にコピペしてください。 そして、プログラムの最初の方に IF CHKFILE("(ロードするファイル名)") THEN LOADFILE と書くとオートロードが完成します。 あとはプログラム中のセーブしたいところでSAVEFILE命令を使えばセーブ出来ます。 あとは2つの命令に問題があったときのためにセーブしたいプログラムの変数を全部宣言して、セーブしたい変数を全てプログラム中のコメントに書いておいてください。
1そうだね
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ヘールプ! ヘールプ! 頭がニシンの缶詰めに なっているのよね!! 胃が十ニ支庁になっているのよね。
0そうだね
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改造版のこのあたりで
1そうだね
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sel というボタンをタッチ(青くなっているやつ)
1そうだね
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Lボタンを押しながらスラパを下に倒す。 でcopyというボタンをタッチ。 更新版の最後の行でpast をタッチ ここまでは分かりますか?
1そうだね
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あとは普通の命令とおなじように SAVEFILE と打てばセーブ出来ます。 あと、どの変数をセーブしたいのか分からないので、セーブしたい変数を教えて欲しいです。 少し話はずれますが、ツクールでTALTALを再現して公開して良いですか? ツクールで電卓は作れますか?
1そうだね
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こういちさん。 ありがとなのね。 TALTAL ツクールバージョン。 どうぞ。作って下さい。 ヒントが欲しくなったら 言って下さいね。 ツクールには変数があるから 頑張れば電卓出来るかも?? あと、SAVEは必要な変数。 まとめてきます。 ダメな娘でさーせん。
0そうだね
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最新コメに 必要な変数、書いときましたわ。 バグが見つかっちゃいました。 アイテム4と5が なくならないバグ。 永久機関なのよね!
0そうだね
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(というかMIKIさんのツール使えばいいのに。便利ですよ。)
1そうだね
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偉大なるMIKIさん。 便利なツールを開発なされたのね。 別のプログラムにコピーするという 理屈が分からないわ。 (話しずれた。) コピペがファイルの壁を 乗り越えるとは… そして、オートロードは 便利よね。さすがMIKIさん!
0そうだね
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DEF~ENDは命令を作る命令で同じプログラム上になければ動かないのでコピペします。変数の被りを気にしなくて良いというメリットがあり、とても便利です。 そしてMIKIさんのプログラムはとても読みやすいです。くらゲーとかものすごく読みやすかったです。
1そうだね
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読み手を意識した プログラム。 素敵ね。 REMのない不親切な めぐりのプログラム… 自分が読めなくなりかけるわね。 いつも解読ありがとうなのよね。
0そうだね
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