プレイ日記
【バトルシステム】 計算式の案 威力*自分攻撃/相手防御*タイプ一致*タイプ相性*クリティカル*アイテムによるダメージ軽減*(1-RNDF()*0.15)+1 ポケモンを参考にいじくりまわした結果やや単純になった
4そうだね
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最後の+1が序盤は痛いかもしれない
0そうだね
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わざ…もとい魔法の熟練度は威力に反映済み 使用回数2の累乗ごとに+1
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もともとの式はもうちょっと括弧が多かった
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わざではなく魔法というものを使う わざに似ているが 個別の上限(PP)がなく、合計の上限(MP)がある 熟練度で威力が上がる という違いがある
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やっぱり式にレベルを乗じたほうがよさそう
0そうだね
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ゲームバランスに影響するので調整が難しい 威力*(レベル*0.1+1)*自分攻撃/相手防御*タイプ一致*タイプ相性*クリティカル*アイテムによるダメージ軽減*(1-RNDF()*0.15)+1
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たかが式、されど式
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よっぱらい yopparai1965
けいさん! ここに悩める乙女がいますよ!
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