2015.05.02
【こんな場合どのように設計する】
Q1 例えばケガなどで片手が麻痺(まひ)して3DSキー操作が困難な場合、他の人とゲームを楽しむために、あなたならどのようにゲームを設計しますか。
1)そんなことはムリだ。見るだけでガマンしろ。
2)片手で使える、操作方法を検討する。
3)マイク、傾斜感知器を用いた、入力法で設計する。
Q2 Q1で2)か3)を選択した方に尋ねます。シューティングゲーム、アクションゲームなど、高速で大量に入力が必要なゲームを遊ぶ場合、どのように設計をしますか。
どんな発想が飛び出すか期待しましょう。
8そうだね プレイ済み