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Godot orz_127
ダイアログに表示できる文字の調査の過程で、美咲フォントにもデォルトフォントにも含まれないダイアログ独自の文字が洗い出せました^^ 元々の調査目的は美咲フォント6953字に含まれないダイアログ独自の漢字があるかの確認のためだったのですが漢字については美咲フォントの範囲に収まる様です。
28そうだね
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ようすけ youslzh
ダイアログフォントってHOME画面で使われてる任天堂フォントなんですかね? 「PICTHA」が疑問だったのですが、ピクトチャット??
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Godot orz_127
とりあえず調べ方としては 既に作ってある美咲フォント全6953字分の文字列と先日3.1.0になってから改めて作ったデフォルトのフォント一覧にたいして0~&HFFFFのはんいでINSTRしてどつちにも引っ掛からず-1となるものを抽出してTXT化。 後はダイアログに表示しながら黙視で黒字に?の対応文字が無いもの(今残っているのは別もの。隣の黒字に!の仲間で微妙に?のパターンが異なる)と空白(は残しても無駄とおもわれたので)を削除した結果の文字パターンがあるものを残しています。 画像では見易いように並べ変えをおこなってはいますが「PICTHA」はこのままの語順で入っていました。 何でこれだけ文字があるのだろう?他の仲間は何処へいつた?と思っていましたが…。 なるほど、「PICTCHAT」になるのかw もしかしたらようすけさんの推測通り、3DSのシステムフォントなのかも。
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Godot orz_127
どこかでシステムフォントは使わせてもらえないので、メーカーは自前でフォントを用意しなければならず、お金や手間が掛かると読んだきおくが…。 ロムじゃなくてDSiウェアはその制限がないのかな?
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DSi時代のピクトチャットのロゴも残していたようですね。 DSi時代は、LCフォント(シャープ)を搭載していました。
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ようすけ youslzh
任天堂の3DS開発チームはWiiUに興味が無いのかなと悲しくなる(>_<) どこか違う領域に「WiiU」のフォントもあるんだよねきっと!
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WiiUもどこかに隠れているかもしれませんね。
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AGO tm0506
WIIUのフォントもありますよ!
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AGO tm0506
この辺りがwiiuの私用領域です(ユニコードは16進数でE080~E099) 
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Godot orz_127
とりあえず頂いた情報をもとに確認してみました。
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Godot orz_127
上画面結果
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Godot orz_127
下画面結果。 どちらもそれらしい文字は表示されませんでした。 もしかしてUTF-16でない?? ちょっと捜索範囲をひろげてみます。
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AGO tm0506
あーすみません3dsでは表示されないようです。このページをWIIUで見ると↑の投稿の□がちゃんと文字になって表示されるはずです。
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Godot orz_127
WiiUなら見えるのですね。 了解しました。 Wiiは発売当日に購入して 遊びたいソフトがでるまでと 押し入れにし舞い込み そのままWiiUが発売されてしまったという悲しい経緯があるので WiiUは買っていません。 なので残念ながら確認ではできないのです^^; 初代Wiiは今も静かに押し入れで眠っていますw
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Godot orz_127
確認しました。 美咲フォントの範囲6962字(非漢字部分も含む)分では抜けがなく揃っていました。 但し、文字パターンが完全に一致しているかまでは確認していません^^; 第二水準だと美咲フォントが殆ど判読てきませんw デフォルトフォントの方は文字パターンが一致しないものもあり、ダイアログ側に対応パターンが無いものが結構ありました。 結局、最初の画像の右上のWiiがあっただけでWiiUはおろか3DSもありませんでした^^;
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Alfort ZR georgeshaun1205
ピクトチャットの記号&Wiiポインター、Wiiリモコンのボタンはわかるんだが、□に×がある記号が謎すぎるwwww
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Godot orz_127
他の機種で見ると文字が割り当てられているのかも知れません。 3DSでは、サポートしていないので □に×となっているのかも。 詳細不明ですが^^;
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**** ***** nanaoyazi
多分、検索の修正ボタンマーク?
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Godot orz_127
修正ボタンマーク??
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