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Godot orz_127
現在のバージョンを3.x.x形式の文字列で返す関数を作ってみました。 以前どこかでシステムのバージョンを表示するにはどどうしたら? システム変数VERSIONでわかる。 けど&HXXYYZZZZの形式なので3.x.xの形式とするには&HXX.&HYY.&HZZZZにばらさないとだめと。 でも3.0.2は03000200最後が0200。最後はZZzzで&HzzZZがただしいのでは?と。 結局その謎は公式ガイドブックでも解けませんでした^^;
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Godot orz_127
>マギーさん 情報ありがとうございます。 それ簡潔で良いですね^^ RGBREADと言う命令は知りませんでした。 しかもRGBxxxxなのに、そういう使い方が出来るんですね^^ これは便利、4バイトのパターンデータの処理が手抜きできるぞと、RPGREADの動作確認してみたら…。 対応範囲は0~&H7F000000迄なんですね^^; マイナス値になるとエラーが…。 符号なし4バイトとしてこのバイト毎の切りだし処理ができれば良いのに (T-T) とりあえず前提条件が付きますが RGBREAD使い処が有りそうですね^^
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