プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記しゅうぽん takenagashuu2015/12/29 10:17:04音楽をループさせるには、どうすればいいですか?1そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 14:47:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿くつねこ mamimusu2015/12/29 10:31]の後ろの数字を0にしたらできると思いますよ!0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:47:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ちゃむ tyamusan2015/12/29 12:54MMLをいじらなくとも BGMCHKを使って IF BGMVHK()==0THEN BGMPLAY~ ENDIF ようにすることもできます1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:47:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿しゅうぽん takenagashuu2015/12/29 13:36やって見たけどできません0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:47:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ちゃむ tyamusan2015/12/29 14:00タイプミスしてました すみません ×BGMVHK ○BGMCHK それと 0はO(オー)ではなく0(ゼロ)です0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:47:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ちゃむ tyamusan2015/12/29 14:03追記 このプログラムは ループの中に入れないと しっかり動作しません というかみさりんさんの方法が早くていいです 0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:47:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿しゅうぽん takenagashuu2015/12/29 15:28みさりんさんの場合だと]の後ろを 全て0にするんですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:47:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿くつねこ mamimusu2015/12/29 15:59]の後ろを0にすると無限にループになるので必要なところだけ0にしないと後ろの方が演奏されません!0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:47:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿ネタバレΖAiR-01 yutaro05152015/12/29 20:23]の後に0は要らないのは内緒。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:47:36に取得