回答ありがとうございます。
>あきと さん
グラフィック面の上に柵状のフィルタを用意することで、右目と左目に別の映像を見せることがでます。
このプログラムでは左目に緑、右目に赤(反対かも)を見せているため日常では起こりえない見え方になり目に悪い感じがしますが、うまく扱えばポリゴンの立体視などに使えるはずです。
>さとし さん
試してみたら、前よりいいかんじになりました!
でも、3Dボリュームが低いと「画面半分が赤、もう半分が緑」という感じになってしまいます…
3Dボリュームがある程度高ければ問題ないから、このくらいの誤差は許容すべきでしょうか?
0そうだね プレイ済み