プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿reji Satoshi.11032015/05/29 20:42:08しょぼマップだとさくさくとゲームが作れて良い。7そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿reji Satoshi.11032015/5/29 20:44しかしこの場合、綺麗だか時間が掛かる。さらに世界観が狭まる。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿れい rei-nntnd2015/5/29 20:46全然ショボマップにはみえないけど、 細かいところにこだわらずにサクサク作るのはいいと思う 一度出来てから細かいところ直した方が効率いいし1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿say sayer.exe2015/5/29 20:56はじめから意気込んでるとそのうちダレるという事もあったり 1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿れい rei-nntnd2015/5/29 21:07とにかく完成させて公開するのが一番重要なんだよね 完成させなかったら、自分の勉強にしかならない。 完成させたらみんな楽しめるし、みんなの勉強にもなる。 あ、おれも未完成なレースゲーム作らないと…1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿reji Satoshi.11032015/5/29 21:09れいさん、sayさんコメントありがとうございます。もう既にダルくなってきたので一刻もはやくさくさく作ろうと思います。画像は、ドラクエを参考にしてみたのですが、やっぱり4色カラーじゃないと変に見えてきます…もうシステム自体のほとんどは昨日で作り終えたはずなのに、やる気が出てこない…コメントされてちょっと勇気がわきました。ありがとうございました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿れい rei-nntnd2015/5/29 21:09というかね。 海岸線キレイにしたいだけなら、プログラムに書かせたらいいんでは。1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿reji Satoshi.11032015/5/29 21:12れいさんコメントありがとうございます。…プログラムに書かせる…(!?) FORとBGGETを組み合わせ、海と陸が隣どうしなら書き換える…という方法なのでしょうか?これしか思い付きませんでした…0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿れい rei-nntnd2015/5/29 21:16そうそう。そんなかんじ。 やまが並んでたら高い山にかえるとかね。 BGPUTするときにリアルタイムで変換しながらならべてもいいし、 一度変換したものを別スロットに書き出してコピペして使ってもいいし。 そういう補助ツールを、たくさんもってると作るの早くなる。1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿reji Satoshi.11032015/5/29 21:18れいさんコメントありがとうございます!…まさか、こんな方法だったとは…!!わざわざ本当にありがとうございました!0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿れい rei-nntnd2015/5/29 21:24でも本当いうと一番上のマップの方が俺好きなんよ… 斜め海岸線は、歩けるのかよくわからない FFではまったことあるひと、俺以外にもいるはず…1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿reji Satoshi.11032015/5/29 21:38なるほど…確かに僕も一番上が良いと思ってきました。こっちの方がやっぱり作るのが楽しそうです♪ でも、ちょっとつかれてきたので気分転換にDATA文で鬼ごっこを作ってきます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿say sayer.exe2015/5/29 21:43地形じゃないけど、不完全迷路の自動作成機を妄想中 妄想中・・・w1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿ダディのカラミソ 4903032015/5/29 21:56気分転換で170行越え!気分転換長い!!1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿say sayer.exe2015/5/29 22:04適当に作ったら適当なのができたw1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿pinfu ANNAININ2015/5/29 23:45サトシさんの投稿を見るたび、丁寧につくっててスゲェなぁー見習わなくちゃ、って思っていたのだけれども、やはりそれだけ時間をかけていたのか・・・ うん。スゴい! 作品公開も楽しみです♪1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿reji Satoshi.11032015/5/30 7:38うー。コメントありがとうございます。…やっぱりそう言われるとRPGを作りたくなってきました♪本当にありがとうございました。1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:48:40に取得