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おちゃめ ochame_nako
WIDTH 16による1画面プログラム(QSP)を作ってみました。ゲームのタイトルは「PETIT 100M QSP」です。A、Bボタンを連打しまくってゴールまで走ってください。
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おちゃめ ochame_nako
ゲーム画面はこんな感じで非常にシンプルです。
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おちゃめ ochame_nako
連射が普通の人(10回/秒程度)で12秒程度、やや速い人(12回/秒程度)で11秒程度、速い人(15回/秒程度)で10秒程度のタイムが出るようにバランス調整がされています。 短いプログラムなので自分で打ち込んでもらうのが一番ですが、公開キーは【 ABWXE34E 】です。 ちなみに私の自己最高タイムは9秒86です。上記のように10秒台前半のタイムは誰でも簡単に出るように調整されていますが、9秒台を出すのはかなり難しいと思いますのでもしもこのタイムを抜けたら報告お願いします。
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Daisuke 0909daiki09
0.02秒だけ早く行けた…
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質問:何故にQ?
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打ち込んでないのでプレイしてなくてすいませんが、実際のタイムが本当の100メートル走に近いのが良い感じですね。
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おちゃめ ochame_nako
うえこうさんへ 10秒を切るためには秒間15~16連射が必要なので普通の人には困難だと思います。 16連射というとご存じのように高橋名人の有名な記録ですが、これは名人でなくても連射が速い人ならば結構簡単に出たりします。 さすがにこすり無しだと16連射は結構厳しいですね。 昔は私も出来ていたのですが、今は使用するのが1ボタンのみでこすり無しならば秒間12~13連射が限界です。
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おちゃめ ochame_nako
とりゅふさんへ 新記録おめでとうございます。 2、30回やってやっと出たタイムなのでなかなか抜けないだろうと思っていましたがあっさり抜かれてしまいました・・・。 この手のゲームだとトップタイム表示機能(ハイスコア表示機能)も欲しいところだと思いますがさすがにQSPでは付けることができませんでした。 プチコン3号の場合はRUNするごとにCLEARされてしまうためハイスコアを付けるためのリストもmkIIと比べて長くなってしまうのがネックですね。 まぁリトライ機能さえ付ければ一時停止をするまではハイスコアを残すことは可能ですがそれさえもQSPでは搭載できなかったです。 mkII用に作ったOSP版100m走はリトライ&ハイスコア機能に2重スクロール表示とかなり頑張ったのですが、プチコン3号でもQSPではなくOSPならばそれを軽く越えられそうです。
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おちゃめ ochame_nako
Newあっキーさんへ QSPとは「Quarter Screen Program」の略です。(おぼのさん提唱) ご存じのようにOSPは「One Screen Program」(1画面プログラム)の略(まげさん提唱)ですが、WIDTH 16の場合はWIDTH 8とくらべて1画面あたりのテキスト情報量が1/4くらいまで減るため「Quater(4分の1)」というわけです。 厳密には46文字×29行から21文字×14行へと変わるため1/4よりもやや小さめですが。 あくまでWIDTH 16における「OSP」なのですが、「QSP」と表記するのはなかなか語呂的にも良い感じで私も気に入っています。(まげさんが言われているように「キューくつ」という解釈もできるし) ちなみに私のサイトの用語事典にも載っていますよ。(今載せた)
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おちゃめ ochame_nako
でんぺんさんへ 100m走のように現実でよく知れ渡っているモチーフがあるようなタイプのゲームの場合はスキルが高い人で現実の世界トップレベルの記録が出せるくらいに調整すると良い感じになります。 秒間15~16連射が一般的にはかなり上位レベルなので私が大量に作っている100m走ゲームの多くはこれで10秒くらいのタイムが出せるように調整しています。 ただし、比例計算でタイムが出るようにすると普通の人だと10秒台後半になり、連射がやや遅めの人だと20秒台のタイムになってしまいます。そこで速度と加速度をうまく変えることでバランス調整を行い私が知る限りの「普通の人」である秒間10連射くらいの人だと12秒くらいの「100m走競技」としては平凡なタイムが出るようにしています。 これだと連射がやや遅めの人でも10秒台前半に収まります。
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