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ミスリル kuro-yukawa-nado

『プログラミング』に向いている人って・・・

プログラミングはどんな人に向いていますか?
4そうだね
未プレイ
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親投稿
基本的にはプログラムしていて嫌にならない人、かな?
5そうだね
プレイ済み
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みむ*mim hidemimtp
「こんなゲームがあったら面白いかも?」というのを自分で実現したい人。 人に「すごいね!!」と言われると舞い上がる人。 うまくいかない時に「何でだ~何でだ~本体のバグなんじゃねーのか~(イライラ)」と思いつつ、飯を食う間も寝る間も惜しんで熱中する人。
6そうだね
プレイ済み
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ミスリル kuro-yukawa-nado
コメントありがとうございます! 作ってみたいゲームがあるので、全く向いていない事はないかもしれない? あと、言語?を覚えると、どんなことが出来ますか? 職業の選択肢が広がったりしますか?
3そうだね
未プレイ
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☆Tatsukin★ tatu_kin1192
数学が得意な人?ですかね?
4そうだね
プレイ済み
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nobu divine-creator
1.マニュアルなどの説明を読んでも、なかなか理解できない人⇒向いていない人(私はココ…orz。) 2.マニュアルなどの説明を読めば、何とか理解できる人⇒向いているとは言えないが、何とかできる人(普通のプログラマー) 3.マニュアルなどの説明を読まなくても、理解できる人⇒向いている人(凄いプログラマー) 4.マニュアルなどの説明に書かれていないような凄いことをできてしまう人⇒完全に向いている人(天才プログラマー) 5.眠っている間に、凄いプログラムを作れる人⇒電子の妖精召喚士(もはや、神プログラマー)
5そうだね
プレイ済み
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かりな(ё)? HIBIKING0411
5の人はさすがに無いだろww俺は6!(殴 嘘です2です。でも俺前にプログラム作ってる間にねt(ry
4そうだね
未プレイ
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nobu divine-creator
ボルガはかせさんの1月8日お絵かき投稿にて語られた小人の秘密! 1.sayさんの小人は、電池がもったいないからと電源を切ってくれる♪ 2.MIKIさんによると、小人召喚はスーパープログラマーへの第一歩! 3.あんどさんによると、召喚士のレベルによって小人の仕事内容が変化する! …だそうですw♪
4そうだね
プレイ済み
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プログラマーは召喚術師だった・・・?
4そうだね
プレイ済み
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親投稿
プログラムを上手くするには、召喚術を身に付けないといけないのか… まだ時間がかかるな… 本題:プログラムは、プログラムを根気よく楽しめることですかね…
3そうだね
プレイ済み
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みむ*mim hidemimtp
BASICを(というか言語を1つでも)覚えれば、他の言語も応用だけでいけるので取得スピードが全然違います。 プログラマにもなれますし、システムエンジニア~もっと上、さらにネット上のサイト構築(web系)、もしくは自作アプリやサイトでそういった関係の会社を建てたりもできますね。 高校・大学生の学生起業者も多いですし、日本でも5年前に小学生社長が出ました。 今はプログラマの扱いは日本ではあまり良くなくて肉体労働だの奴隷だの言われる事も多いですが、まだまだ広がっていって待遇も良くなる分野だと思うので、やってて損はないと思いますよ。
3そうだね
プレイ済み
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みむ*mim hidemimtp
あ、失礼、小学生社長はプログラマじゃなかったかも。
3そうだね
プレイ済み
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こう subwars
トライ&エラーが苦じゃない人
4そうだね
プレイ済み
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れい rei-nntnd
「こういう能力あったほうが得」ってのはいっぱいある。 記憶力良くてもいいし、英語できてもいいし、計算できてもいい。 上げたらきり無いよ。 でも、記憶力悪くたってノート見ながらやればいいし、計算なんて電卓やPCだってある。 足りない能力は他の能力や機械、他人に補ってもらえばいいわけで。 本当に必要な能力は、「諦めずに続ける能力」じゃないかな。 でんぺん氏とかこう氏の意見もほぼ同じかなって思ってる。
5そうだね
プレイ済み
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こう subwars
なおスコアアタックが上手くなる模様
2そうだね
プレイ済み
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MIKI ifconfig
プログラムって結局コツコツと小さな部品を作り、その部品をまたコツコツと組み立てて大きな作品にするってことだから、一番重要な資質は ・物を作るのが好き だと思います。積み木とか粘土とかレゴとかガンプラとか。 謙虚さも必要。あと危ない橋を渡らない慎重さ。きわどい曲芸をしない。 (RFC 1122 の 1.2.2 Robustness Principle (堅牢性の原則)) あとよく言われるのは「プログラマーの三大美徳」 1.怠慢 2.短気 3.傲慢 怠慢てのは「楽をするためならどんな努力も惜しまない」ってことね。
3そうだね
プレイ済み
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親投稿
プログラマに向いてる方特有の要素は「分解出来る人」と「教え上手な人」だと考えてます。 分解できる人というのは、例えば食べたお菓子を材料や作り方がぼんやりでもいいから分かるとか。混ぜてこねて焼いて飾り付けて、の手順を1から考えれる人ですね。 教え上手というのは何も知らない他人に丁寧に物事を教える事が出来るという事です。例えば自宅から最寄りのコンビニまでの移動経路を「初めて出かける人」に説明できるとか。 どちらも口だけで説明するのは難しいので「フローチャート」と呼ばれる設計図みたいなものを書いて説明したりフローチャートが頭の中に浮かぶとかが出来れば向いてると言えるかも。 手始めにこれ読んでる皆様もやってみて欲しいのですが、「朝起きて仕事や学校に行く為に家を出るまで」をどこまで細かく説明できるか。 寝坊したりトイレがふさがってたり御飯が炊けてない時等トラブル系の選択肢の分岐も入れて。
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
あと、こうさんの「トライ&エラーが苦じゃない人」というのも挙がってますが、 「ダメでいいからやってみよう」な考えを維持出来ればと思ってます。 1つ間違えただけで投げださずに間違えたのなら次は選ばなければいいだけです。そこから答えを絞って探し出す、と。
3そうだね
プレイ済み
返信[18]
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おちゃめ ochame_nako
求められるものは職業プログラマと趣味プログラマで異なると思います。 職業プログラマならばMIKIさんが書いているような感じになると思いますが趣味プログラマであれば自信家であったり一芸に拘ったりという人は案外向いています。要するに自分がやりたいことが明確な人ほど良いということですね。 自分がこの程度のものしか作れない→他の人はすごい→自分が作る意味なんてない という思考に走る人は向いてないと思います。自分が作りたいものは自分でしか作れないしプログラムなんて誰でもできるようになるのですぐに結果を求めずに気楽にやればOKです。 それができる人が向いている人と言えるかもしれません。
3そうだね
プレイ済み
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あんど AND1GOUKI
「CLS」でワクワクできる人かな?? 「画面をクリアするだけ」だけでも、「自分で打ち込んだ命令をコンピューターが実行してくれた」とワクワクできる人は向いていると思います。 究極は「自分はブログラミングに向いている」と信じた人ですね。 好きこそ物の上手なれと言いますし・・・信じる想いは力になります。 この辺りはスピリチュアルプログラミングの領域かな(笑)
3そうだね
プレイ済み
返信[20]
親投稿
CLSでワクワクはある意味面白いかも。 僕はLINEでワクワクしたのがキッカケだったかもしれない。
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
ミスリル kuro-yukawa-nado
こっ、こんなに沢山のコメントが! ありがとうございます♪ 個別に返すことは出来ませんが(共感で許して下さい) 『諦めない事』が何をとっても大切なんですね♪ 自分が向いているのかまだ分かりません(いろいろ教えて貰えたのに・・)が、 Javaの初心者用の本を買い、エラーを乗り越え、足し算を永遠と出すプログラムが完成したときすごい嬉しかったなぁ~♪ こんな感じでも自分の中に作る嬉しさ、自分が成長する喜びがあれば、諦めずに頑張れるかな?
0そうだね
未プレイ
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召喚術か… 水銀とか硫黄とか鉛とか燐とかその他いくつかの元素とかがいるのだろうか? MIKIさんの言っていた『楽をするのに手間を惜しまない』が、当てはまった… というか、まさに今していた… 葉脈標本作ろう!→水酸化ナトリウムがない→作るか→電気分解しないと…→電池は交換めんどくさい→電源装置作ろう(今ここ)→部品無いから買おう あんまり関係無い話で、すいません…
3そうだね
プレイ済み
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nobu divine-creator
ミスリルさんは、全くの初心者というわけじゃなかったんですね!それなら、Smile BASICに慣れるのが早いかもしれませんね♪ とくちゃんさんは、召喚術というより錬金術に向かって行っている気がするのは気のせいか?
3そうだね
プレイ済み
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MIKI ifconfig
とくちゃん> 葉脈標本作ろう!→水酸化ナトリウムがない→作るか→電気分解しないと…→電池は交換めんどくさい→電源装置作ろう(今ここ)→部品無いから買おう それは「問題解決の無限後退」という重要なテクニックのひとつですね。 とくに、大喜利の締め切り直前とかにこの無限後退技術を使う場合、それは「現実逃避」という、よりレベルの高いテクニックに昇華します。 (ちなみに、職業プログラマのほとんどはこの「現実逃避」に長けています。) おそらくその才能の萌芽は、入試まで一週間しかないのに、テレビを見たりミーバースを見たりといった重要な優先事項がありすぎて、勉強に手を付けられない状態で発生します。 入試を控えたみなさんは、突然この技術が身につく可能性が高いです。がんばってください。 我々も 3 月の納期に向けて、これから現実逃避を多用することになるでしょう。
3そうだね
プレイ済み
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れい rei-nntnd
> 葉脈標本作ろう!→水酸化ナトリウムがない→作るか→電気分解しないと…→電池は交換めんどくさい→電源装置作ろう(今ここ)→部品無いから買おう 俺も中学の時まったく同じ思考過程で電源作った。 いまでも家で使ってる。 可変、正負両用あると便利だよ! LM317Tと337Tつかってトランジスタで10Aまでブーストしたよ! 放熱板高くて買えなかったから連続で使うと煙を吹くよ!
3そうだね
プレイ済み
返信[26]
親投稿
ミスリル kuro-yukawa-nado
真剣に答えて貰ったのに何が言いたいのかわからない投稿をしてしまいすみませんでした。 今後はよく考えてから投稿するようにします。 私はプログラミングは向いていないのかな?と思いました。(フローチャート?を書くのは苦手かも・・) 向かないかもしれない・・と思っても、プログラミングを学んでみたいという気持ちは消えませんでした♪ 自分を確認出来た気がします ありがとうございます♪ これから本格的に勉強するなら、必要な物を揃えて貰える事になっているのです(自分のパソコンではない等の理由から・・なので本は半分も読んでいない・・) なので、もうひとつ質問があります。 「現実逃避」(←私もココ)にはまってしまった場合皆さんはどうやって抜け出しますか?
1そうだね
未プレイ
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nobu divine-creator
流石は、MIKIさん&れいさん…、今でも使っている…って凄い|д゚)! 例え、ミスリルさんがプログラミングに向いていないとしても、挑戦したいという気持ちがあるなら、きっと大丈夫だと思います♪ 私だって全然向いていないのに、続けていられるんで…。 問題解決の無限後退?!……大喜利用作品に入れたかったけど、間に合わなくなるから入れなかった機能がある…っていうのが、それに該当するのだろうか?
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
☆Tatsukin★ tatu_kin1192
自分はプログラミングが現実逃避ですね。 たまに暇なときはミバやTwitterとか見ますけど。 自分はプログラミングが大好きで、プチコン3号を買ったので。
2そうだね
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☆Tatsukin★ tatu_kin1192
万一、現実逃避にはまってしまっても、 30分だけなどと、時間を決めれば大丈夫ですよ。
2そうだね
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親投稿
あんど AND1GOUKI
そうそう、テスト直前は机回りが必要異常に綺麗になるのですよね。 そっか、、、その頃に「現実逃避」の技を身に着け始めていたのですね。 現実逃避から抜け出す方法ですか? そうですね~ 締切ギリギリ、ホンキでマズイ状況になれば、おのずと引き戻されるから大丈夫です。 ほら、夏休み最終日に夏休の宿題に取り掛かるとか。。。。ね? そんな私は冬休み直前に夏休みの宿題を提出した経験がありますよ? 良い子はマネしちゃダメだぞ?
2そうだね
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親投稿
現実逃避…まさに入試直前にしていた… 電源装置の放熱板は、タイミングよく炊飯器が壊れてくれたので、分解したら20cm近くのが出てきたので使っています、ケース自体もアルミ製なので放熱はバッチリ…だよね? 一応、同じく出てきた冷却用ファンの端子つけといたけど… 作っている時に、可変抵抗が火花出して煙が出たときはびびったな…(原因は短絡) 話を戻して、現実逃避は気分転換には良いですね…帰ってこられれば(逃避したままだと…)
2そうだね
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親投稿
MIKI ifconfig
> エラーを乗り越え、足し算を永遠と出すプログラムが完成したときすごい嬉しかったなぁ~♪ そうそう、そういう達成感が楽しくてプログラム作るんですよね。 > 自分の中に作る嬉しさ、自分が成長する喜びがあれば、諦めずに頑張れるかな? バッチリです!! > 「現実逃避」(←私もココ)にはまってしまった場合皆さんはどうやって抜け出しますか? 逆に考えるんだ! 抜け出さずに済ますにはどうすればいいかを考えれば問題ない!! こうして「土下座」「誠意を見せる」「泣き落とし」などのさらに高度な技術を会得していくのです。 ええ、入試に対しては全く役立ちませんけどね。
3そうだね
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ツララ LongIceSword
現実逃避はむしろ逃避先を現実にしちゃえばいいんじゃないです? パラレルワールドって実際本当にあるみたいですし。 逃避先で現実逃避したくなるまでトコトンやり切れば多分戻って来れますよ。 何か現実逃避って旅行と似てますね。 MIKIさんの高度な技術って、旅先での処世術で使えそうじゃないです?
3そうだね
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親投稿
ミスリル kuro-yukawa-nado
返事がだいぶ遅れてしまい、すみません! いろいろな考え方をありがとうございます♪ 読み返したりして、いろいろと考えて見ます♪
0そうだね
未プレイ
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SquidSky ugomemo_gorohati
テスラコイルはよく燃える
1そうだね
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親投稿
テスラコイルか…高周波を得るための放電部にグロースターターを使ってはならない…危うく大惨事に… プログラムって電子工作に似ているかも?部品(命令)を集めて1つの意味のあるものをつくる。 部品(命令)1つ1つではできなくても集まることで何かをなすことができる。 そういえば、つくられた作品を見るとその人がどんなゲームが好きなのかが結構分かるかも?
0そうだね
プレイ済み