プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2015/11/30 21:00:47今日の1画面RPG 最終報告。 さっきのVer.バグあったんで 治しときました。 キー『23E4V8HV』なのよね。 このゲームはまだまだ 深火する予定なのよね。 お楽しみにね♪ 夕飯はカレーライスでした。テヘç5そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 15:03:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿れい rei-nntnd2015/11/30 21:07どう見てもこっちのほうがバグありにしかみえないけど…0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:03:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2015/11/30 21:08え? ちょっと確認してくるね!0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:03:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿れい rei-nntnd2015/11/30 21:10あ、いや画面ね 森にレンガが置いてあったり 砂漠に石像?がおいてあったり。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:03:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2015/11/30 21:18大丈夫だよ。 機能してる。 めぐりの1画面マイクラRPGだよ! 芸術をボンバライズさせるに 最適な空間を相転移させたのよね。1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:03:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿Godot orz_1272015/12/1 11:58みずさわ先生 ものを育てて増やしたりはできないのですか? 木を植えて育てて殖やして別の場所にとか、山を植えて育てて増やして別の場所にとかの様にふえるワカメ的な要素がないと同じ物を移動するだけで、前回のれいさんの様にやることがなくなってしまう気も。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:03:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2015/12/1 17:39なるほど、移動させるだけだと やることなくなるのね。 MAPを育てるのかぁ 最近のゲームは進んでるのね。 よし! なにかしら、作製モード 入ってみるね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:03:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿れい rei-nntnd2015/12/1 21:08もういっそのことマップエディタにしたらいいんじゃね。 画面のなかでキャラがマップチップ運ぶエディタとか結構使いやすそう。 たまに敵が出てくるエディタも別によくない?0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:03:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿ish owlis12015/12/1 21:27なるほど 敵を倒すとマップチップが増えるエディタということですね>?0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:03:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2015/12/1 23:14うーん。 ゲームの定義って 今どうなってるの? マップエディタRPGなのね。 とにかく更新するわよ! 全く逆方向から!0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:03:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2015/12/1 23:34よくわからなかったんで 倒すとたまに 仲間になるシステムに しちゃったのよ。 これペケ? マップチップに変更? 一応いろいろ考えてて 考えすぎてて カオスルート一直線なのよね。 詳しくは最新版の方を 御覧くださいね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:03:36に取得