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ナス ryoumasuhara
BGFILLでブロックを表示させたのはいいけど、当たり判定のつけかたがわかりません。あたり判定の付け方を教えてください。 ついでにキャラを表示させて動かせるようにするのも教えてください。
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otta777 otta777a
BGGET関数で任意の座標に表示されているBGのキャラ情報が 取得できます。詳しくはBGGET関数のヘルプを参照して 下さい。 キャラの表示位置を変えて、 表示→時間待ち→消去 を繰り返すと動いて見えますよ。 FOR X=0 TO 49 LOCATE X,15:PRINT "#"; VSYNC 10 LOCATE X,15:PRINT " "; NEXT
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ナス ryoumasuhara
ありがとうございます。
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