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おちゃめ ochame_nako
やばい
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おちゃめ ochame_nako
Lejenneさんへ twitterで欲している人が居たので作ったBEEPOFF命令ですが、こんなネタ用途にしか使えません(笑)
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Godot orz_127
これが何?? でも、おちゃめさんが「やばい」と!? 怖いもの見たさで入力。 何がどうなってこうなるのかわかりませんが、確かに「やばい」ですねwww
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おちゃめ ochame_nako
Godotさんへ 1行目をBEEP 70:WAIT 13:BEEPOFFにすると・・・
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Rwi RWIIUG0129
BEEP音を停止させることが出来たのですね! 応用が効きそうな命令で、とても参考になりました。 そして質問なのですが、このBEEP停止命令は、一体どのような動作原理で動作しているのでしょうか?
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BGMPLAY "L18Q6@379CL16Q6@374D"
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Lejenne roberingue2012
>おちゃめさん なんか、色々組み合わせると色々な「ことば」ができそうですね。ww
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nobu divine-creator
ヤッホーのヤ+バイバイのバイ=ヤバイですかΣ(゚Д゚)! 凄いことを思い付きますね…流石はお茶目さんですね~♪ ユーザーネーム通りですねw♪ オッケーのオ+バイバイ=オバイですけど…。
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Godot orz_127
70もそれっぽく聞こえますねw 最初サンプリングした声の周波数をBEEPで出して人の声?? と思いましたが、単独でBEEPを実行してBEEPOFFの意味を納得w で残ったのが8回のループの謎。 7回の迄だとだめですが、8回だといい感じ。 「BEEP,,0」8回はどういう理由ですか?? わかりませんでした^^;
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Tamaron ryutaro729
1行目に「BEEP 75:WAIT 30:BEEPOFF」を付け加えてもいけますね。
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おちゃめ ochame_nako
Rwiiugさん、Godotさんへ プチコンは初代~3号までBEEPは最大8音同時に鳴らすことができます。 これは逆にいえばすでに鳴っている状態で8音鳴らせば最初に鳴らした音は消えてしまうということです。 これを使って無音BEEPを8回鳴らせばBEEPを強制停止できます。 MML演奏機能が無かった初代プチコンではBEEPによる自前のMML演奏プログラムを各自で作っていたのですが私はこれを使ってスタッカート機能を実装しました。 コータさんへ プチコン3号ではBEEPで使用されている音色をBGMPLAYで使えるため音長やQコマンドを使えばBEEPOFF命令を使わずとも同じようなことはできてしまいますね、 Lejenne いろいろな言葉作りを楽しむのもありですね。 たまろんさんへ WAIT30だと強制停止になってないような気もします。
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********** itd12d
For I = 0 To 100 Beep 0,,,0 Next でも同じことが出来ますね あんま意味ないけど
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