Archiverse Internet Archive
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プレイ日記
ひろ yf2mn276
なんか出来た。
4そうだね
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プレイ日記
ひろ yf2mn276
【HPTL】 作ってみました。 「Hiro's Petit computer Three gou Labo」略して『HPTL』です。 実験アイデア、新規参加希望などあればこの投稿にどしどしお願いします。 詳細はコメントで。
3そうだね
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ひろ yf2mn276
【再投稿】 PRGINSによるスペックの低下について、検証してみた。 【結果】スクショのグラフの通り。 結構下がってました。
6そうだね
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ひろ yf2mn276
リフレッシュなしの計算連続により、プチコンのスペックが低下するか調べてみました。 【結果】しなかった。 (詳細はスクショにあります。) ループが高速になったので、他の実験も再投稿します。
5そうだね
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ひろ yf2mn276
プチコンで検証してみた(2)。 PRGINSによるスペックの低下についてです。
5そうだね
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ひろ yf2mn276
プチコンで検証してみた。 プログラムスロットをまたいだDEF。
6そうだね
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ひろ yf2mn276
「無理矢理」動画を再生させることに成功しました。 画像はランダム生成した状態です。 FPS:60~1まで 画素数:240x240~1x1まで 音:無音 再生時処理:RGB(無圧縮) 使用メモリ:画素数*8*フレームレート*長さ(f)
5そうだね
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ひろ yf2mn276
PORTIM OSを更新しました。 »ver 0.2.0074« キー【4344DEH3】 UPDATE【XB3XCKRE】 ※ダウンロードには最低26ブロック(約3328KB)が必要です。 ・表作成ソフト「Pexel」を追加。 ・miraの『致命的な』バグ修正。 ・メインルーチンを改良。
4そうだね
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ひろ yf2mn276
「Pexel ver 0.1.5-Test」 をテスト公開しました。 キー【D3EKN5RX】(0.1blk) E○○○lもどきですが、スペックの問題でかなり重くなっております。 New3DS推奨です。 (何とかして軽くなりませんかね? ヒント等あれば下さい!!)
3そうだね
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ひろ yf2mn276
フリーズの危機。
4そうだね
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ひろ yf2mn276
Pexel の中間報告です。 重い…操作が難しい…メモリ無い。 この3点を解決するまで公開は難しい、と思ってください。 詳しくはスクリーンショットへ。
2そうだね
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ひろ yf2mn276
E○○○lもどき、制作中。 詳細はスクショへ。
6そうだね
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ひろ yf2mn276
作り始めた。 まだテストだけど…
3そうだね
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ひろ yf2mn276
【バグ】 XSCREEN 4 ?"A"*9E4 してみると 画面からコンソールがはみ出してる… 強制的に補正してるのかな?
3そうだね
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ひろ yf2mn276
1分で作った背景。 これはひどい('_');
2そうだね
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ひろ yf2mn276
PORTIM OS制作中に、メモリで困ったので… 変数とメモリの関係について検証してみた。 空(0)変数で8bytes、空("")文字列で256bytesも使うのか…。 短い文字列はASCIIコードで圧縮するのが良さそうです。
3そうだね
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ひろ yf2mn276
【PORTIM OS:情報】 »ver 0.2.0073« PORTIM OSのメインルーチンが… 小さくなった。 動作、これで早くなりました。微妙に。
3そうだね
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ひろ yf2mn276
今日のプログラミング、おしまいっ! 200時間越えてました。
6そうだね
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ひろ yf2mn276
キー【Q3X5ZXC3】 PORTIM OSを更新しました。 »ver 0.2.0072«(5.2MB) UPDATE【15EX3VHV】 更新内容:コマンドの追加、miraの改良、演出の追加、デバッグメニューの追加、バグ修正 など ※今回はデフォルトでデバッグがONになっています。(【Y】ボタンは押さないほうがいいです。)
5そうだね
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プレイ日記
ひろ yf2mn276
【PORTIM OS:情報】 »ver.0.2.0072« デバッグメニューを追加しました。 開発がしやすくなるかも…? 追加希望の機能、プログラムなどあればどしどしコメントでお願いします。 (何故こんなに振るのか?…公開にてこずってるからです。すいません…)
3そうだね
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