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投稿
三角関数タンジェントを使った、スプライト移動のプログラムを作ってみました。 移動の仕方が、面白いよ! 公開キー、4DS55323
6そうだね
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親投稿
たなちゃん! 了解!
0そうだね
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投稿
公開したら、何人位ダウンロードしたかわかると、テンションがあがるよね!
7そうだね
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親投稿
RUNしても、ボタンを押さないと、黒い画面のままですから。 最初に表示させるのを、忘れていました。
0そうだね
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親投稿
自分がプログラムしたように、3DSが動くのは、嬉しいですね!
2そうだね
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投稿
各ボタンの値(結果)から、色々な動作をする基本的な物を公開します。 BUTTON()の帰ってくる値もコメントに書いてあります。GOSUBの使い方も参考にしてください。 初心者の方の理解の助けになりますように。 公開キー、DK5DEY3
5そうだね
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親投稿
みんな、待っていたのだね。
0そうだね
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親投稿
なるほど! ありがとう! 工夫してみます。
0そうだね
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投稿
上画面は、Xは0~400ではなく、0~399です。 同様に、Yは、0~239です。
5そうだね
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親投稿
凄いね! 公開希望です!
0そうだね
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投稿
前に保存した、プログラムの一部や全部を新しいプログラムで使いたい時ありますよね。 でも、また最初から入力するのは、テンションが下がります。 解決策です。 まず、利用したい部分をコピーします。 次に、左下の緑のダイレクトをタップしてから、追加したいファイルをロードします。 編集モードにして、好きな位置に、PASTEするだけです。 気が楽になったでしょう?
6そうだね
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親投稿
できる限り、お手伝いしますので、修正を頑張って下さい。 いま編集中のファイル名が何処かに表示されると助かります!
1そうだね
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親投稿
そうです。 「EXIT(X)」で終了するのですが、画面が残ってしまいます。 「ACLS」で消して下さい。
0そうだね
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投稿
スマイルツールを終了すると、ツールの画面が残ります。 焦らず、「ACLS」と入力すれば消えます。 参考にして下さい。
4そうだね
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親投稿
プログラムを作る画面の下に、緑のスマイルツールがあるから、それをタップ。 ソフトが起動したら、下の左から4つ目の「SPDEF」を選んで下さい。 上に、キャラと番号が表示されます。 このツールはほかにも役にたちますから、色々いじってみましょう。
1そうだね
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投稿
RGB()関数の、サンプルを作ってみました。 GBOXを利用して、色の変化を表現しました。 細かいことは、サンプルのコメントを見てください。 キーは、EEKENKAV です。
4そうだね
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親投稿
僕のサンプルを見てください。 キーは、2AENV344 です。
1そうだね
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投稿
スプライトの衝突判定のサンプルを作りました。 解説は、プログラムリストを見てください。 プログラム名は、SP5です。 公開キーは、2AENV344です。 てっくさん、ありがとう!
7そうだね
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親投稿
てっくさん、 上手くいきました。 対象のスプライト全てに設定が必要なのですね。 整理してから、公開します。
0そうだね
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親投稿
てっくさん、 ありがとうございます。 早速、やってみます。
0そうだね
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