プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿leze somori-ryu2014/11/25 19:20ネットからmmlデータを取ってきましたが、別の記述でもできるようです。 答えてくださりありがとうございます。。1そうだね プレイ済み2017/11/04 01:23:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿leze somori-ryu2014/11/25 18:45:33曲を作りたいが、トラックわけの情報が見当たらない。 誰か知ってる方、いましたら教えてください。3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:23:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿leze somori-ryu2014/11/24 18:04*必ずこの記述でモードを変えてから行う。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:25:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿leze somori-ryu2014/11/24 18:03:25したがめんにグラフィックを表示させてみた。 引用先は、プチコン3号カウントダウン記事から *XSCREEN 3 DISPLAY 0上 1下 5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:25:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿leze somori-ryu2014/11/24 16:02(⌒_⌒)0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿leze somori-ryu2014/11/24 16:00:16とりあえず、日常生活でいるので ニコちゃんをささっとセーブ付きで改造。 MEMは廃止されて SAVE"TXT,(名前)",文字列変数 になってた。4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:26:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿leze somori-ryu2014/11/23 14:54:32DATA L,K a = READ してみたら、プチコン吹っ飛んだ (0д0) いちようバグ報告。 #やってみたら吹っ飛んだ。(泣) 準備段階だからよかったけど。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:28:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿leze somori-ryu2014/11/19 23:05すみません誤字です… みんなにはできているみたいだけど です。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:35:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿leze somori-ryu2014/11/19 23:03みんなのはできているみつぃだけど 使えなかったら別の記述をつかえばいいさ。(*´ω`*)0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:35:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿leze somori-ryu2014/11/19 22:46:27打ち慣れと記述を覚えるため、 いちようミニゲームを作ってます。 作りかけです。 格納変数の記述を忘れてそのまま変数で代用(~~;)4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:35:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿leze somori-ryu2014/11/19 18:18:13とりあえず、print。 なんだか表示の仕様が変わってる。 ラベルでループしないと見れなくなったのか…。 printの記述が変わったと思ったよ。 #つぶやき3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:35:59に取得