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返信[2]
親投稿
ありがとうございます。
0そうだね
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トピック

セピア色ってこんな感じですか?

確認したいです。
4そうだね
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親投稿
36,37行目の、Xの追加値を変えると、遅くなったり速くなったりします。 (推測)
0そうだね
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親投稿
また、バグを直し、使いやすくしました。 投稿の誤字脱字ありましたら、申し訳ございません。
1そうだね
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プレイ日記
PRGFLOORER2 key『WANEA3K4』 前回よりも高速化しました。 プログラムソースの大文字を小文字にしたり、 空白や改行やコメントを消去するツール。 りゅうまごさんの『RMG_IME』(約10000行を、 空白改行コメント消去を実行したら、 文字数が74453字減り、 容量が92860も減りました。 実行が終わるまでの時間は、 前回と比べ、1分21秒になり、 スムーズにできるようになりました。 ぜひDLしてみてください。
11そうだね
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返信[2]
親投稿
PRG関係は、現在実行しているスロットには出来ません。 ただ、うまくやれば、出来ます。 (例えば、USEをつかって、SLOT1などに移動し、SLOT1で命令をPRG~で書き込み、そのあとまたSLOT0に戻る。等)
1そうだね
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親投稿
いい案が思いついたが、 絵心がなく挫折。
1そうだね
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返信[39]
親投稿
バグ報告 ハカセが二人出現するバグが発生 倒すと、ストーリーの文章がでるが、 終わった後もう一匹を倒すと、 また文章がでる。 その後現世に帰ろうとしたら、 SPHIDEでエラーになった。
0そうだね
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返信[34]
親投稿
ボスを出す条件は、杖以外にありますか? また、スポーン範囲などはありますか?
0そうだね
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親投稿
米残しです。 受験勉強で3DS取り上げられてていつのまにか#5...Σ(゚д゚;)
0そうだね
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トピック

かつてないほどバグったZE☆

11そうだね
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返信[61]
親投稿
0そうだね
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親投稿
人によってです。
1そうだね
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親投稿
皆さん、指摘ありがとうございます!! とりあえずPRG関係消して、TXTで読み込めるようにします!!
0そうだね
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親投稿
よ、40%も...!!やっぱり表示って重いんですねー。 いやぁ、上画面のはかっこいいかなーって。 ありがとうございます!! それじゃあ後は色々頑張って軽くしていこうと思います!
1そうだね
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返信[83]
親投稿
米残しだがカービィ! 一番好きなキャラクター!
0そうだね
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トピック

自作のプログラムの処理を高速化したいのですが、

どうしたらいいのでしょうか。 プログラム中のコメントや空白、改行等を消し去って、容量を減らすプログラムなのですが、 約10000行辺りのプログラムは、約2時間かかってしまいました。 そのときは59FPSだったのですが、ここまで時間がかかるものかと疑問です。 どなたか、協力お願いします。 公開キー【VKEEE3HJ】
3そうだね
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親投稿
指摘ありがとうございます。 すっかり忘れていました(汗)
0そうだね
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プレイ日記
プログラムソースの中身を小文字にしたり、見やすくするための空白や改行を詰めたり、コメントを消し去ったりして少しでも容量を軽くしようというツール。 りゅうまごさんの「RMG_IME」で空白改行コメント全消去を行った結果、約2時間かかりましたが、(旧3DS)文字数が40万近く、行が3000近く、容量が大幅(忘れた)に減りました! ぜひ、DLしてみてください! NAME$="PRGFLOORER" Key$="VKEEE3HJ"
2そうだね
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親投稿
SAVEで出来ます。SAVE"TXT: ~ と文字列の先頭に"TXT:"を入れれば、 TXTファイルとして、保存できます。 ただし、SAVEの行の一番後ろに、 セーブしたい文字列変数を、書き込んでください。 ロードも同様に、LOAD"TXT: と"TXT:"をいれ、最後に文字列変数を書いてください。 また、数値をセーブしたいときは、 セーブするときにSTR$()、ロードするときにVAL()が便利です。 例 INPUT A$ SAVE"TXT:INPUTDATA",A$ INPUT A SAVE"TXT:INPUTDATA",STR$(A) LOAD"TXT:INPUTDATA",A$ A=VAL(A$)
1そうだね
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