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トピック
shoum shoum0403
セーブについて
0そうだね
未プレイ
返信[2]
親投稿
shoum shoum0403
なるほど。ありがとうございました。
1そうだね
プレイ済み
トピック
shoum shoum0403

SAVEについて

強制的にSAVEさせる方法とかないですかね?
1そうだね
プレイ済み
返信[15]
親投稿
shoum shoum0403
なるほどーてことはそれぞれZ値をずらすったことでいいですかね?
1そうだね
未プレイ
トピック
shoum shoum0403
ムムッ?詰んだよー
2そうだね
未プレイ
トピック
shoum shoum0403
うおー助けてください
0そうだね
未プレイ
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親投稿
shoum shoum0403
手前から奥?
3そうだね
未プレイ
返信[6]
親投稿
shoum shoum0403
奥行きを使う意味とは?
3そうだね
未プレイ
返信[4]
親投稿
shoum shoum0403
Z値って奥行き?
3そうだね
未プレイ
返信[2]
親投稿
shoum shoum0403
はいそうです
3そうだね
未プレイ
返信[5]
親投稿
shoum shoum0403
なるほど、説明までありがとうございます!
0そうだね
未プレイ
返信[1]
親投稿
shoum shoum0403
意味がわからないので訂正 配列の最頻値?一番大きい値を調べるにはどうしたらいいですか? 簡単に言うと、この座標〜この座標の間かつこの座標の中で一番大きい要素数?をこうする です。
0そうだね
未プレイ
返信[8]
親投稿
shoum shoum0403
みなつさん>>Hという変数は何として考えてますか? みっくさん>>配列に位置情報?もうちょっと詳しくお願いできますか?
0そうだね
未プレイ
返信[5]
親投稿
shoum shoum0403
こんなことってできますかね? あるスプライトがあるスプライトにあたったとします。そのスプライトにあたった番号を調べることです。 例えばにゃんだいだとしたら、一番最初の敵にあたった猫を調べるという感じです。
0そうだね
未プレイ
返信[4]
親投稿
shoum shoum0403
ループ最大取得とググってみましたが、何も出てきませんでした。どんな命令をつかいますか?
0そうだね
未プレイ
返信[2]
親投稿
shoum shoum0403
一番先頭のもの探す処理か、どのような感じで探したらいいですかね。
0そうだね
未プレイ
返信[2]
親投稿
shoum shoum0403
4096個かぁー すごい!弾幕ゲームとか楽勝じゃん! 回答ありがとうございました。
2そうだね
未プレイ
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shoum shoum0403
す、すげぇー! ありがとうございます。
0そうだね
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返信[1]
親投稿
shoum shoum0403
サンプルとして、簡単なソースです このままだと、タッチの範囲が、前のままと同じで、勇者メーカーみたいに、横に広げても置けるようにしたい
0そうだね
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トピック
shoum shoum0403

タッチの範囲

今、マ◯オ◯◯カー風のゲームを作ってるのですが、タッチ座標の範囲を広げるにはどうしたらよいですか?
0そうだね
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