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みどりむし shiyon_29
岩田社長…、今までありがとう…!
25そうだね
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みどりむし shiyon_29
予定通りに『MINDOWS v0.4』を公開します! 公開キー : 4DS5DE53 え?画像見てデータ量がどう見ても少なすぎるって?実行してみたらわかります!しかし、前回とぜんぜん変わっていませんw。
5そうだね
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みどりむし shiyon_29
結構時間がかかるゲームなので、中断できるようにお願いします。
1そうだね
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みどりむし shiyon_29
MIDORIMUSIのロゴマーク
6そうだね
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みどりむし shiyon_29
な ん か わ ろ た 。
1そうだね
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みどりむし shiyon_29
セミ「ミーンミンミンミンミンミンミンミンミンミンミンドウズミンミンミンミンミンミン」
2そうだね
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親投稿
みどりむし shiyon_29
受験終わりました! 皆さん色々と厳しいですね~^A^;(たくさんのコメントありがとうございます!) 結果発表が楽しみです!
4そうだね
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みどりむし shiyon_29
中3の俺がP検2級を明日受験するのですが、誰か応援してくれませんか?ちなみに4級、3級、準2級は合格済みです(`・ー・´)ドヤ!(プチコンと関係なくてすみません)
6そうだね
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みどりむし shiyon_29
WHILE 1 READ CHR_NAME$[WORK] IF CHR_NAME$[WORK]=="" THEN BREAK READ CHR_YOMI$[WORK],CHR_INFO... WEND
1そうだね
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みどりむし shiyon_29
賛成。 『こんなガキの投票に耐えられないなんて貧弱な大人だな』 っていう名言どっかで聞いたような気がする。
3そうだね
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みどりむし shiyon_29
回転速度 REPEAT>WHILE>FOR 出入り速度 FOR>REPEAT>WHILE
4そうだね
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みどりむし shiyon_29
そのとき、貴重な一面をとらえたのである。
1そうだね
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みどりむし shiyon_29
文字列の場合だとこのINCの圧倒的速さ!!!
4そうだね
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みどりむし shiyon_29
疾風感のある曲なのでSIPPUUという名前なのです^A^ 公開キー:4RE553D3
3そうだね
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みどりむし shiyon_29
SPだったと思ってたけどまさかのSPだとは思わなかった。これでグラフィックにキーボードを描画することはとてもハードだということがわかったぞ!
2そうだね
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みどりむし shiyon_29
速度最適化の研究レポートその1
0そうだね
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みどりむし shiyon_29
ナツキさん対応ありがとうございます!
0そうだね
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みどりむし shiyon_29
プチコンでの長編ゲームはかなり久しぶりだ!第3章からやりごたえがありすぎる!
3そうだね
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みどりむし shiyon_29
もう配信されてましたよ?
0そうだね
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親投稿
みどりむし shiyon_29
公開予定日を決めるとみんなの期待も上がるし、みんなの期待が上がると開発するやる気も上がるし、開発するやる気が上がると開発するスピードも上がる。
0そうだね
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