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しりゅう shiryu1021
日本
誕生日10/21
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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ゼルダシリーズ、モンハン3DS、wiシリーズ、妖怪ウオッチシリーズ、バイオハザート3DSシリーズ、マリオ3DS、wi、DSシリーズ、脱出アドベンチャーシリーズ、後、興味持ったゲームを主に購入しています。追記 フォロー大歓迎です。でもコメントくださると嬉しいです。*荒し等僕や他人が不快になる投稿は通報します。

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プレイ日記
しりゅう shiryu1021
これがMiiverse最後の投稿になるかも。 11/8(水)はテストだからね……… さて、最後になるかも知れない作品はメッセージウィンドーとその自作命令です。 公開予定はまだありません。 青鳥やwikiで活動する予定なのでそちらも良ければ見てください。 ありがとうMiiverse
9そうだね
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しりゅう shiryu1021
なるほど! 公式どうりに作るだけでは実際に使うとなにかおこりそうですね。 Stack overflowってエラーの意味なんですかね?SPを表示したらそうなったんですけど………
0そうだね
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プレイ日記
しりゅう shiryu1021
作ってみると意外と簡単。 ゼルダの伝説1の展覧会てきな物を作るつもりです。 公開はできません。
4そうだね
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プレイ日記
しりゅう shiryu1021
修正と拡大版です。 連投すみません
1そうだね
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プレイ日記
しりゅう shiryu1021
スマイルツールのおえかきでリンクを作ってみた。(左上あたり)
2そうだね
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しりゅう shiryu1021
正確にいうとポレタメントは音の間で速度に変化や音に強弱をつけることで抑揚をはっきりさせる奏法です。 http://dtm-nodakoubou.net/dtm/portamento-glissando/ が分かりやすいです。
1そうだね
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しりゅう shiryu1021
ポルタメントは音を滑らかに繋ぐ奏法です。
1そうだね
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しりゅう shiryu1021
CLS・・・コンソール画面のみの消去(画面に表示された文字の消去) 例えば、PRINTで表示した文字を消す場合などに使う。 ACLS・・・スプライトやBGを全て消す命令 例えば、ゲームを作る際にタイトルからゲーム本編へ写る時などに使う。 だったはずです。間違えていたらごめんなさい。
3そうだね
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しりゅう shiryu1021
ありがとうございます。
0そうだね
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しりゅう shiryu1021
(L+R)はLとRを同時押しと言うことですか?
0そうだね
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しりゅう shiryu1021
この範囲選択部分なのですが……… 3DSのLボタンが壊れたのでZLで反応するようにしたときにプログラムをいじってしまったのかな?と思ったのですが、バックアップをみても、特に変わってなかったので念のため報告させてもらいました。 解決方法としては、その行を消せば特に問題はありませんでした。
1そうだね
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しりゅう shiryu1021
コメント残し りきすけさん更新頑張ってください! 余談:デバグで遊んでたら真の魔王になるアニメーションで何故かバグった。後程画像を張ります。
1そうだね
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しりゅう shiryu1021
ありがとうございます! これからも、頑張ってください。
1そうだね
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しりゅう shiryu1021
返信遅れてすいません!。 ありがとうございます。 あることは、知っていたのですがなかなか見つからずに困っていたので大変ありがたいです。
1そうだね
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しりゅう shiryu1021
あの、りきすけさんのです。 説明不足ですいません。
0そうだね
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しりゅう shiryu1021

このゲーム探してます!

某有名ゲーム会社のゼ○ダの伝説風ゲームの最新公開キーを探しています。知っている方が居たら教えてください。
0そうだね
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しりゅう shiryu1021
でも、確か終了したはず
0そうだね
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しりゅう shiryu1021
エラーが出ない代わりにダイアログを出すようにするには、どうするのですか?
2そうだね
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プレイ日記
しりゅう shiryu1021
バグ発見!!(v4.25)レーン?にBOWをのせて、曲がる瞬間に叩くと 宙にうく!! (説明下手でごめんなさい)
1そうだね
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しりゅう shiryu1021
ドワクエww うち間違えです。
0そうだね
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