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R143 sakamoto-takeru
どうぞ。クエストによってステージを1つ1つ作って行きましょう!エンカウント、強さ等考えて作る必要がありますね。
1そうだね
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R143 sakamoto-takeru
MMLを作って自作BGMを作るとなると音感が重要ですね。作ろうと思いやってみましたが駄m(ry 全員のロゴを合わせるのは良い提案ですね!自分達の事はエンディングにでも載せようかと思ってました… 後、とりあえず、ロード、旧ロゴ、タイトル(仮)を作りました。後悔キーは画像です。
1そうだね
プレイ済み
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R143 sakamoto-takeru
タッチで攻撃ですね。なるほど、斬新(?)かつシンプルですね。タッチなどの座標を決めるのは苦手ですが、タッチ系命令なら打てます。ローカルプレイを使って協力or対戦などをするのも良いですね。プレイの幅が広くなります。あとそうだねは既読として使います。画像は起動時のロゴです。変える時言ってください。
2そうだね
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R143 sakamoto-takeru
そもそもRPGの設定を考えていないのでどういう感じの内容か考える必要がありますね。敵、主人公、BGM、マップ、ストーリー、攻撃方法など。 (あとMAPの読み方についてはいまいち分からないのですorz試行錯誤してみます。)
1そうだね
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R143 sakamoto-takeru
とりあえず合作のファイルとプログラムはうpしておきました。イラスト、プログラム類はこのファイルにお願い致します。
1そうだね
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R143 sakamoto-takeru
ではその方針で行こうと思います。
1そうだね
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R143 sakamoto-takeru
なるほど。RPG類はサンプルにあっても実際に作った人はあまりいませんからね。そういう形で行きますか?
0そうだね
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トピック
R143 sakamoto-takeru

何か合作でもしませんか?何作るか決めてませんが。

正直自分初心者です。でもせめて何か大作を作りたいのですが、一人だと三分もたたないうちに終わってしまいます。なのでこんな私に協力してくれる方がいれば嬉しいです。
4そうだね
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R143 sakamoto-takeru
後作るべき機能はほぼ完璧ですね! 楽しみですね!
0そうだね
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R143 sakamoto-takeru
訂正。<>で囲まれたところ以外の命令のあとにセミコロン( ; )を付けて下さい。 それをつけないとしないと動きません…
0そうだね
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R143 sakamoto-takeru
BASICを他の言語と比較してみた。 javascript編 その1 文字表示、変数を使ったプログラム。 意味分かった人はコメント下さい。 PCでやる場合。簡単。 メモ帳を起動し、写して以下のように保存。 [○○○○○○.html] ○○○○はfileの名前。
4そうだね
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R143 sakamoto-takeru
嗚呼...ネット機能ほしいですな... 以下参考程度にお願いいたします。 メリット ゲームの対戦等が楽しくできる。 その他プログラムが広がる デメリット チャットゲームが完成し、画像や音声まで送れてしまう サーバーに負担が掛かる
1そうだね
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R143 sakamoto-takeru
クレクレ達≫クレクレする前に自分たちで作れば?
3そうだね
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R143 sakamoto-takeru
すでに突破しましたがランキング7位┐(´д`)┌
0そうだね
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R143 sakamoto-takeru
え、えーと…何処ですか?体育館裏とは…(言った覚えアリ)
0そうだね
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R143 sakamoto-takeru
★OTO★s»なんでもかんでもフォローしますを言わないほうが良いですよ。嫌われやすいです。
0そうだね
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R143 sakamoto-takeru
完成はいつですか?いつでも良いですよ!ここの住民は心が広い(ハズだ)から!
0そうだね
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R143 sakamoto-takeru
実は私も一度かかったことがあります…( ̄▽ ̄;) お大事に…
0そうだね
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R143 sakamoto-takeru
ここ平和だな...
18そうだね
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R143 sakamoto-takeru
弟は説教しましたか?
2そうだね
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