プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿In Japan rajimaru2016/1/7 13:27BG本体はつばささんのBGOFSを使用すれば飛び出しますが、BGの一部分は不可です!0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:45:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿In Japan rajimaru2016/1/4 8:06二回! 速いですね~ 奥の方の1UPキノコ、気づきましたか??0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:44:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2016/01/02 21:18:53※かなり難しいです※ 「勇者の冒険DX」 公開キー;D3WEE8NE ステージ名;1-1 @WORLD 1_1_0 できれば感想を教えてください!8そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:44:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2015/12/31 22:11:54洗脳されそう4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:45:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿In Japan rajimaru2015/12/31 20:10ということでやってみたものの早速不明なところが… すみません、今はスプライト定義0の0を使っているのですが、それを定義0の1に変えながらアニメーションを行うのは可能ですか ?0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:46:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿In Japan rajimaru2015/12/31 19:47みなさんどうもありがとうございます あまさとさん»少し前に私が波のSPの件ではお世話になりました。先方もこちらもSPANINなのですね!!1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:46:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2015/12/30 13:40:59なぜ動かない! 本題;アニメツールの使い方が本当にわからない、、、誰か教えてください0そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 14:46:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2015/12/23 18:54:11ー3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2015/12/23 18:38:03何がわからないのかわからない。3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:51:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[33]親投稿In Japan rajimaru2015/12/22 17:18Broke my brain in 0:1 意味;理解不能のため壊れました 数学は怖い。本当に。2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:30:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[26]親投稿In Japan rajimaru2015/12/18 18:02……!?…??!? 思考を巡らせた結果「解がなく、正確な定義や証明ができないから取り合えずエラーにしておこう」となったのですが誤りですか……? 1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:30:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿In Japan rajimaru2015/12/18 6:44少し見ぬ間にすごい…どうもありがとうございます! 理解までに少し時間がかかるかもしれません// 0って一体何者なんだ…1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:30:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックIn Japan rajimaru2015/12/13 21:56:53質問なんでだろう。なぜ数を0でわるとエラーになるのですか? 3そうだね 38返信プレイ済み2017/11/03 18:30:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2015/12/13 10:23:43きれいだな~ FOR A=0 TO 239 FOR B=0 TO 399 GCOLOR RGB(A,B*4,A*4) GPSET A,B NEXT:NEXT5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:57:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2015/12/09 13:52:13へぇ。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:59:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿In Japan rajimaru2015/12/8 22:19「SPD#」を強制的に「SPD#=-100」にしました!w 因みにブレーキで加速、ノッチで減速です!1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:00:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2015/12/06 21:14:14そりゃないだろ2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 15:00:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2015/12/05 20:03:18これやったら死ぬw1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:01:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿In Japan rajimaru2015/12/4 21:24数というものは恐ろしい…おわりがなくて…… 謎がとけました!どうもありがとうございます!0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:32:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿In Japan rajimaru2015/12/1 19:28inf=無限… 何かすごいですね! マギーさん»?H;" " みたいにすればinfしか表示されないですよね??0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:32:18に取得