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ポコきち pokokichi
第1回のプログラムを何回か実行していると、前のHELLO WORLD!が残ったままになっているね。ちょっと邪魔だね。
0そうだね
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ポコきち pokokichi
初心者講座[第2回] ・画面に表示させている文字を消すプログラム 表示して邪魔になったら消さないとねー
3そうだね
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ポコきち pokokichi
実行すると写真のようになったかな? HELLO WORLD!とでたら成功だよ! PRINT命令を使えば文字を表示させれるよ。「"」と「"」の間に表示させたい文字を入れます。 HELLO WORLD!の所を色々変えて実行してみよう!
0そうだね
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ポコきち pokokichi
EDIT(0)モードに切り替えて入力してみましょう。入力が終わったらDIRECTモードに切り替えてRUNと入力し、ENTERを押すと実行されます。
0そうだね
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ポコきち pokokichi
初心者講座[第1回] ・文字を表示させるプログラム ゲームを作るのにも基本が大事!! 焦らず少しずつ覚えていきましょう。
10そうだね
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ポコきち pokokichi
SSIZE=30:LSIZE=50:START=40 X=SSIZE+RND(LSIZE-SSIZE+1) IF X==START THEN @START RND関数を使いXにSSIZEからLSIZEまでの値を取得し、IF~THENでXの値がSTARTの値と同じか判断させ、同じなら開始処理にジャンプさせます。
0そうだね
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親投稿
ポコきち pokokichi
(補足)↑のIF BUTTON(1) THEN BREAKを IF 16=BUTTON(1) THEN BREAKにするとAボタンが押されたときだけサイコロが表示されます。 あとA=RND(5)+1だと6の目が出ないのでA=RND(6)+1に変更するといいね。
0そうだね
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