Archiverse Internet Archive
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返信[9]
親投稿
かつみ opoQsn
早速エラー報告します。 ランチャーから麻雀系のゲーム([MJ]と書いてあるもの)を選ぶとエラーになります。
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
かつみ opoQsn
「麻雀ソリティア」 80配列に増量しました! 公開キー:2JD343CJ ※Miiverse終了後はまとめWikiを活用していきます。
19そうだね
プレイ済み
返信[22]
親投稿
かつみ opoQsn
自分はどこだろうと思ったら 描かれてなかった…
7そうだね
未プレイ
返信[3]
親投稿
かつみ opoQsn
バグ報告 配牌で同じ牌が4枚あるときに暗槓できません。
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
かつみ opoQsn
早速バグ報告 なぜか対面だけリーチ後の捨て牌がめりこんでます。
1そうだね
プレイ済み
返信[56]
親投稿
かつみ opoQsn
七対子をアガったのですが ・倍満じゃなくて跳満で計算されている ・なぜか手牌が2枚足りない バグを発見しました。
1そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
かつみ opoQsn
これだけで簡単に曲が出来上がります。 実際プチコン3号で作曲している人は多数いるので参考にしてみてはどうでしょうか。
1そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
かつみ opoQsn
公開キー:15D3N2KEで公開しました。 MMLの書き方は全く参考にはならないとは思いますが。
2そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
かつみ opoQsn
以前自分もRED ZONEをMMLにして音MAD風にアレンジしたことがあります。 自己満足的な感じで作ったのでクオリティは保証出来ませんが(^^;
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
かつみ opoQsn
「まーじゃんのようなもの。」を改造してみたw 改造したところ 一局開始時の残り牌を69にした 無駄にTALK命令で役の名前を発声できるようにした(そして無駄にエコーかけてますw) もちろん、許可がないので、公開はしません。
8そうだね
プレイ済み
返信[14]
親投稿
かつみ opoQsn
盛大なバグを見つけてしまったwww 小四s…え!?!?!?!?
1そうだね
プレイ済み
返信[13]
親投稿
かつみ opoQsn
子のツモあがりの時の計算では 3900あがりならば、親は1/2、子1/4なのはわかります。 親は1950→2000  子は975→1000 で合計すると4000点←合計点数が間違っている? 3900はロンあがりの点数?
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
かつみ opoQsn
あと、バグではなく要望なのですが、 アガり選択と鳴き選択を同時に出来るようにしたいです(例 ロン/チー/キャンセル) 以前フリテンで上家からアガり牌が捨てられた時にチーできなかったので。 また一局開始時の残り牌が65開始になっていますが、69開始だったはずです。 136(全部の牌)-52(各プレイヤー手牌13×4)-14(王牌)-1(親の第1ツモ)=69
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
かつみ opoQsn
↑SEKI22さんに同じく
2そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
かつみ opoQsn
早速バグ報告。 点数が合いません。 アガり者は3900点をもらうのに支払いは全体では4000点になってしまっています。
1そうだね
プレイ済み
返信[25]
親投稿
かつみ opoQsn
自分でもこんなに投稿して迷惑かけているのではと思いますが… 役牌ドラ3が正しいと思います。
1そうだね
プレイ済み
返信[24]
親投稿
かつみ opoQsn
テンパイなのに待ち牌が表示されません。 チーをするとたまにあります。
1そうだね
プレイ済み
返信[17]
親投稿
かつみ opoQsn
タンヤオがつくはずなのにつきません。
1そうだね
プレイ済み
返信[15]
親投稿
かつみ opoQsn
報告の連続ですいません。 なぜかカンできません。 また別の対局では自分がポンしている牌を上家が捨てるとカンできました。
1そうだね
プレイ済み
返信[13]
親投稿
かつみ opoQsn
三色同順のバグ、特定できた気がします。 三色同順、三色同刻、一気通貫のフラグ変数を1にする(アガりにする)処理はあるのに0にする(初期化する)処理がありませんでした。
1そうだね
プレイ済み