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おれ omoshiroihito
日本
誕生日10/07
ゲームの腕前上級者
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最近 プログラムにはまってます プチコン3号で作ったプログラムと公開キー 名前:BUTTCH キー:SKYX4M

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おれ omoshiroihito
あっ、面白いゲームの話題が始まってますね。 面白いゲームっていうのは間違いなく人それぞれだけど、俺はコレクション要素があるゲームが好きですね。 あと、フィールドのどこかに畑があると喜んで農業をやります。 アクションゲームやRPGだとボスが一度倒れてもまた同じフィールドで待ってたりすると復活してくれるっていうのも嬉しいですね。 経験値システムがあるゲームなら要所要所にメタルス◯イム的な経験値ボマーがいると喜びます。
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おれ omoshiroihito
通常のPow関数では満足できない人向けのPowerful☆Powerを作りました 【公開キー:QDYEA3E3】 数字を2つ打ち込んで後は Pow(1つめ,2つめ) をプチコンが計算! 出力桁が多い場合、上から順にジワジワと打ち込まれていく数字をワクワクしながら眺めよう! 演出を少し頑張ってみました。 注)2つめの数字があまりにも大きいと計算に非常に時間がかかります 計算結果があまりにも大きいと出力に非常に時間がかかります
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おれ omoshiroihito
お初にお目にかかります。 n番煎じだと思いますが…、 画面がチラついたり、ボタン入力に弊害が出るほど頻繁に処理落ちしたり、 読み込みがやたらと長かったりするとだいたいの人が好みに関わらずクソゲーに感じてくるんじゃないでしょうか あと、プチコンだとpush A buttonと書いておきながら、ボタン判定がButton()==16とかだと XA同時押しだと反応しないなどの直感に反する挙動が生まれちゃうからちょっと引っかかるかもしれない
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おれ omoshiroihito
サンプルプログラムのデモがいっぱい入ってるやつの本体の角度によってスプライトがまわるデモで確認しました。 回る椅子に座って「うぇーい!」とか言いながら回っていたら値が凄いことになっていました。
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その場でぐるぐるまわるとGYROAの値がどんどん増えて凄いことになる …のはバグですか?
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sayさん、ありがとうございます。 次からもう少しトピック考えます(クレクレっぽくならないように)
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あ、すこし平和になったようだ…(安心) Mii変えました。
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おれ omoshiroihito
ボタン、アナログスティック、ジャイロセンサーのテストプログラム作りました。 (作者は拡張スライドパットをもっていないので誤差動などありましたら教えてください。) 公開キーは画像にある…はず。
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miiverseでは…(やべ知らない)…えっと、 たしか釣りをするとBANされたっけ?
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いや違います。プチコン3号で 著作権違反の疑いありプログラムは スマイルブームがBAN(公開不可に)します。
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おれは頼んではいません。ただ、「移植職人」的な人がこの世の中にいるかなと興味がわいただけです。 親切な方(名前忘れた。オレンジいろの服の人)ありがとうございます。
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sayさん、プライドはひとそれぞれです。 「移植したで!どや!」の人もいるかもしれません しかもおれは移植しろとはいってません。 誰か移植するかな~と思っているだけです。 神ゲームがmkIIwikiのほうにちょくちょく乗っているから移植しようかなとか考える(おれみたいな)人がいるかなと思っただけです
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絵がうますぎるとBANされるかもよ スーパーマリオの曲作ってBANされた人がいる。
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めんどくさいはそいつのやるき。 もんだいなのが著作権。やるとしたらそれぞれの作者に一回一回移植してもいいですかってきかなきゃいけないな…
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おれ omoshiroihito
誰かWiki(mkII)のプログラム等を全部3号に移植する人いないかな。 だれもやらない… 著作権のうんたらかんたらでBANされるからかな?よくわかんない
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おれ omoshiroihito
SPSET 0,うんたらかんたら… SPANIM 0,"XY+",-50,-50,0,1 とかはどうですか?
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