久しぶりにやってみたが漢字を増やしたことによって崩壊度が下がっている
9そうだね プレイ済み
»あまさと しおんさん
多分、MAKEMAP$からDATAに変更した時の仕様変更で無効化されたんだと思いますー。
»HRT_86_86さん
気にしない、気にしない(
1そうだね プレイ済み
マミモン#165 ついにBGの表示に成功しました。当たり判定が消えてましたが。
16そうだね プレイ済み
ちなみにBGSCREENは使ってません
SHUHEIs»現時点でのマミモンです。
2そうだね プレイ済み
おっ!
@BGPUTのすぐ下にY=0を追加したら…
BGが復活しましたあああああ!
当たり判定消えてるけど←
2そうだね プレイ済み
あ、求めるのは?ST$,M$,M$[X]でしたね。
ということでやってみた
0そうだね プレイ済み
1966行を無効化してもZ=INSTRがエラーになるんだよね…
まぁでも一応全変数の中身確認
0そうだね プレイ済み
まじっくすと~り~リスペクト作業報告最近多いですねぇ!
マミモン 作業報告 9月第3週
相変わらずBGPUTと戦っています。
「スクリーンデータってなんじゃい 多分これがOut of rangeの原因」という投稿で皆と解決中です。
1そうだね プレイ済み
とりあえず
・READ M$に変更
・意味のないUNTILを削除
・READ S$,C,Aを追加
そしてBGPUTがエラー
0そうだね プレイ済み
マミモン製作記 #164 ゲーム本編が進まないので進歩報告できなかった。ので、モンスターの紹介。こちらイーブイ系モンスターのポコリンでございます。
14そうだね プレイ済み
今のマミモンはこれ
BGPUTをしようとして失敗しエラーになっているので「つづきから」遊べません
「はじめから」もキーボード追加したせいでバグ増えた、でもBGPUTに目がくれて全然直してない(
0そうだね プレイ済み
それよくわかんないけど多分これ32GB()
microSD
体験版170個以上入れてるしなぁ
0そうだね プレイ済み
まともにゲームが進めれるようになるまではDLする意味ないかも…
現在あまり公開してません
なんたって「BG表示に失敗している」という問題が
解決していないので他を進めようがないから
進んでもいないのにバージョンアップはできないのでね
モンスター募集、BGMの使用許可、沢山の期待、多大な時間…
このゲームだけは没になってはいけないのです。
今年2月に作りはじめてまだモンスター1匹もゲットできないけど、これを作り始めたおかげで色々な命令を覚えられた。
皆のためにも完成させなきゃね。
モンスターも半分以上友達が考えたものだし。
0そうだね プレイ済み
実はマミモンマスターへのだいいっぽはマミモンに使うMMLの中でも3番目に作った曲なのです。
で、ゲームに使われてるのも曲名があるのも唯一これだけなのです。
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