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もきゅ mokyu1
日本
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ゲームの腕前初心者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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もきゅ mokyu1
初代ファミコンにも搭載されていた6502、そういえばAPPLE][にも搭載されてましたね。
0そうだね
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もきゅ mokyu1
あまり拡張しすぎちゃうと、BASICと違ったものになりそうなので逆の発想でレトロPCモード(ひたすら原始的に昔のBASICの再現)を装備して欲しいです。 例えばテキストとグラフィックのみ使用可能もしくは必要機能を切り替え可能にする等、プチコン自体、機能豊富すぎるので初心者は絞り込んだ機能で文法を学習したほうが上達も早いと思われます。その代りなんちゃってVRAM的なPEEK、POKEを使ってグラフィック面にビットブロック転送したり、仮想I/Oポート的なポート番号によってボタン情報を読み取ったりできちゃうような・・・
0そうだね
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もきゅ mokyu1
補入力⇒補助入力
0そうだね
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もきゅ mokyu1
プチコンの補入力グッズとして、指の第一関節ぐらいまで入る指輪の形状もしくは伝票をめくる際に使うオレンジ色の指サックの先の形状が3DSペンになっていて指10本分あって、「プチコン3号でブラインドタッチ」的な製品があったりすると買っちゃうかもしれません。
0そうだね
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もきゅ mokyu1
あとそろそろファイル名に拡張子を・・・
3そうだね
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もきゅ mokyu1
PC用にプチコン互換BASICを作ってほしいです。最大の利点はWIFI経由もしくは専用ケーブルでの3DSへのソース&リソース転送、シェアウェアで良いので・・・
0そうだね
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もきゅ mokyu1
HSYNC()があるといろいろと・・・
0そうだね
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もきゅ mokyu1
タイリングペイント機能をつけてしまうと面白いかもしれないです。まぁ今となっては不要かも知れませんがノスタルジーを感じる世代もいるのでは?
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もきゅ mokyu1
脱出ゲームでよく使われるインターフェースですね。
1そうだね
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