Archiverse Internet Archive
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
フォントエディターを作ってみました。 使用中以外のスロットにFONTDEFの形式で出力できます。 簡易的なものなので、期待はしないでね。改造はご自由に。 公開キーは画像で。
7そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
Miiverseの過去ログ見て作ったタッチされた範囲をチェックする関数です。 これを実行するとタッチしてれば1を返すのですがタッチしてなければ0を返さずエラーが出ます。 何か対処法などはありますか?
5そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
これはヤバいぞww(点数が)
4そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
こ れ は ひ ど い ちなみにこれ以上指定するとエラーを吐く模様。
4そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
誰得の命令。 テキスト系だけど説明すると長いし まず使ってみてください。 公開キーは画像に。 せめて説明しようぜ。。。>( ´・ω・`)
3そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
プチコンBIG発売を踏まえてか、起動時のシステム名(?)が 「SMILEBASIC for Nintendo 3DS」と、表記が変わっている。
15そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
SYSサンプルから。 地味に上の目盛りが16進数な件。w
6そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
[UTAUっぽいもの作成日記 #1] まずSBWAVで録音した声を正しい音程で出せるようにしてみる。そんだけ。
5そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
マイク系の投稿見てたら、なぜかUTAUを思い出したのでプチコンでUTAUっぽいものを作ってみる。 まあ大変だと思うし、ゆっくり頑張ろうw
6そうだね
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HRT-86_にでら mijuharuto
上越新幹線の車内メロディ。 公開なんてしないからね(著作権があるし)。
6そうだね
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HRT-86_にでら mijuharuto
プチコンのプログラム用のダウンロードプレイを作ってみた。ソフトが対応していれば、いちいちネットからダウンロードする暇がなくなります。 検証環境がないので、バグがあったら教えてくださいね。 DLPLAYGはクライアント(子機用)、 DLPLAYは組み込み用です(親機用)。 GRP転送は明日にでも実装してみますね~。
10そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
どうも!今更ですがプチコン大喜利に出した作品出します。 PETIT BENRI TOOL 公開キー[4KEKNXR6] ちなみに、このスクショのバージョンよりは古いです。そっちは後日投稿します。
7そうだね
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HRT-86_にでら mijuharuto
何故かRETURN without GOSUBが出る。。。 GOSUBもRETURNもセットになっているはずなのに何故!?教えてください。
1そうだね
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お絵かき
HRT-86_にでら mijuharuto
4そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
終業式終わって帰ったし プチコンしよ。
3そうだね
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トピック
HRT-86_にでら mijuharuto

エラーについて質問です!

公開キー:YK28Y3J1 これを実行すると ELSE without ENDIF が出ます。 直し方がわかる方、教えてください!
1そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
バグ発見したよーーー!!!!! [作品を見る]から、エラーがでるプログラムを実行する。 -press enter to exit-(だっけ?) が出たら、下画面のメニューに戻るボタンを押す。すると、戻れてしまう! また、そこから[プログラムを作る]を押すと、エラーが出た直後の状態になっていて、enterを押すと、メニューに戻る!
4そうだね
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トピック
HRT-86_にでら mijuharuto

DEFでエラー出ます。たぶん変数系です。

公開キー:QKEKXD3M Duplicate variableのエラーが出ます。 DIM、VARもやってみましたができません... 何か、間違ってるところがあったら教えてください!
1そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
メニューの色をランダムに変えたら偶然プリンの色になった件。
10そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
プロフ用。生存確認のついでにまた調整しますた。
7そうだね
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