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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
jubeatのシミュレータを作ったから次は弐寺だな。 もちろんプレイ機能はつけないしキー音もつけない。あくまで譜面確認用。(作るのがめんどい&著作権とかそこら辺)
14そうだね
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トピック
HRT-86_にでら mijuharuto

プチコンのIMEの変換について

プチコンのIMEにはRMG-IMEなどがありますが、ローマ字からの変換や漢字への変換の仕組みがいまいちわかりません。 該当データを探すためにDATAやREADを使うのはわかりますが、入力時に、例えば「A」や「NA」なら同じ「A」が入るので、なを入力しようとして「Nあ」というようにさせない仕組みを知りたいのです。 よく知っている方がいれば教えてください。
3そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
このバグ技、いつかヤダしゃちょうsがやってたなぁ。
12そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
※ネタです
20そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
THE AA M@STER(765プロ編) #1如月千早 時間があったのでAAで再現してみた。暇と応援と俺のやる気があればちゃんとシリーズとして成り立つかも。
4そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
最近はこのロゴのついているパーカーを着ながら作業しております。。。 いやー、もう寒い時期ですねぇ。1年ってほんと早い。
11そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
画像の通り。。。 もぉ無理。。。徹夜でデレマス1期だけでも予習しよ。。。
2そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
3DSっぽいスマイルツールのランチャー作ったよ。
15そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
ゲーム機の起動音を作ってます どれも単音ばっかりだなぁ。
6そうだね
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HRT-86_にでら mijuharuto
昨日の学校のバザーで買いますた。今から分解します^^ 市販のファミコンのROMチップ乗るかな?
11そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
掘り出し物のゲーム(?)で遊んだらこんなに時間潰した。 マジで時間泥棒だわこれ(ほめ言葉)
7そうだね
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HRT-86_にでら mijuharuto
そういえばどこ○つの移植しかけたままだったなぁと今更思い返す。
5そうだね
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トピック
HRT-86_にでら mijuharuto

SPANIMとかそんなところの質問

公開キー[5KSKX4JP] 上記のプログラムで、選択されているSPのみをSPANIMで動かしたいのですがなかなかうまくいきません。誰かアドバイスして下さればありがたいです。 あと、プログラムは試行錯誤するうちに半分諦めかけたので「これじゃ絶対動かないだろ」って部分があったら・・・こういうわけなのでよろしくです
2そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
やっぱDEFを使うと違うね~。 長文になるところが短縮されて見やすくなるなぁ。
6そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
トップメニューの背景っぽいもの。 RGBを調べてグラフィック系命令を使って書いた。十数行ぐらいでできた。
6そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
【これはひどい】編集色をアイマスキャラのイメージカラーにしたったwww
4そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
「おいまたかよ、HRT-86がまたしょーもないことしてるぜ」 「wwwww」 「くっ」
6そうだね
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プレイ日記
HRT-86_にでら mijuharuto
TXTビューアを作って 吉野家コピペ。知ってる人いる?
7そうだね
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トピック
HRT-86_にでら mijuharuto

GRPファイルの透過について

既存のGRPファイルに中途半端な値(0でも255でもない)の透明度を適用する方法って無いですかね? プログラム内で表示したあとに適用するってやり方でもおkです。
4そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
HRT-86_にでら mijuharuto
できたけど思ってたのと違う( ´・ω・`) あと連投すみません
6そうだね
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