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かいと last2k
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かいと last2k

質問です

公開キー[K3XE3XD] 上のプログラムでダイアログで2を選んだときの自機のレーザーが、たまに画像のように敵に当たっていないにも関わらず敵に当たったときの動作をします。どのようにしたら直りますか?
0そうだね
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かいと last2k
シューティングゲームのリプレイ時のずれが結構ましになってきたので更新します。公開キーは画像のSTGのやつです。
1そうだね
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かいと last2k
質問です。今STGのリプレイを作っていますが、何故か自機の動きがだんだんずれていきます。どうすればずれが無くなりますか? 画像のSTGがそのプログラムです。
1そうだね
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かいと last2k
STGにリプレイを付けたのですが、2面から敵の挙動がおかしくなります。何が原因でこうなっているのでしょうか?(公開キーは画像のSTGの方です。リプレイ以外は普通に遊べるのでぜひ遊んで見て下さい)
0そうだね
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かいと last2k
昨日公開したSTGを少し更新しました。公開キー【SBN3VVHE】 それと1つ質問があります。 今リプレイを作ろうとしていますが、ボタン操作や乱数を配列に記録するところまでしか分かりません。そこからどうすればいいのかを誰か教えてください。
1そうだね
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かいと last2k
※これはエイプリルフールのネタではありません。 作っている弾幕STGに4面と背景とアイテムを追加したので公開します。 公開キーは画像の「STG」のやつです。
1そうだね
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かいと last2k
弾幕STGが3面まで完成したので公開します。公開キー【N3E443JJ】 他にもコンティニューを追加するなどいろいろとしています。 (写真は3面道中です)
5そうだね
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かいと last2k
今日公開したSTGで調整し忘れたところがあったので修正しました。公開キーは画像にのっています。
3そうだね
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かいと last2k
作っているシューティングゲームが2面までできたので更新します。 公開キー【V4D4F394】 今回は前回よりかなり難易度が上がっています。感想などはぜひコメントに書いてください。
6そうだね
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かいと last2k
今作っているSTGが1面までできて遊べるくらいの完成度になったのでとりあえず公開します。 公開キー【EK3KE531】 まだ背景やエフェクトをつけてなかったり難易度の調整があまいですがよかったら遊んでくだたい。感想や意見があったらぜひコメントに書いてください。
9そうだね
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かいと last2k
シューティングゲームで弾が敵に当たったら弾を消すようにしようとしたら、弾が表示されなくなりました。どうしたら敵に当たったら弾を消す処理ができますか?(弾は114行目のSPOFSを消せば表示されます。)
1そうだね
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