うえこうさん
まだ、四角ポリゴンを、一枚描画するところまでしか、できていないので、Zソート法も、まだです。
silverblueさん、あきとさん
ありがとうございます!
0そうだね プレイ済み
3D講座 3D LECTURE
【内容】
3Dについての講座です。
まだ、続きます。(たぶん)
【注意】
分かりにくい表現があるかもしれません。
あった場合は、コメントに書いてください。
お願いします。
【公開キー】
5E3X5W4E
24そうだね プレイ済み
3Dビュープログラムver.3.0
【更新内容】
・テクスチャ的なものを実装しました!
・高度サウンドユニットを購入していないと、3~10倍程重くなります。
【公開キー】
8SNYE3DJ
9そうだね プレイ済み
もう少しで、3D講座、公開出来そうなので、もう少し待っててください。
1そうだね プレイ済み
よくそこまで描画されるまで、待ちましたね!!
20~30分ぐらいかかったんじゃないですか?
1そうだね プレイ済み
マージソート&クイックソート
題名の通りです。
自作ソートを作りました!(SORTあるやん!)
実用性は、ありません!(SORT速すぎ! 自作遅すぎ!)
まあ、ある程度の速度は、でているのかなぁ
公開キー:J3NECWNE
6そうだね プレイ済み
遅いものでもいいなら、自作関数GFILL2で。
公開キー:7KAKQDD1
AntiZoomに倍率を入れて実行すると、その倍率で、スケーリングした画像が、描画されます!
あと、関係ない話ですが、ALPHAOSのSAITOUのGFILL2は、旧版なので、バグが起きる可能性が、あります。この新GFILL2に置き換えてください。
2そうだね プレイ済み
ちなみに、どうして機能しなかったのかというと、
もともとのプログラムの124行目にINKEY$()があります。
INKEY$()の仕様としてキーが、押されると、専用メモリーに押したキーの文字の番号(文字コード)が、追加されます。
次に、INKEY$()が、呼び出されると、先頭のメモリーの1文字が、返ります。そして、その1文字は、専用メモリーから、削除されてしまいます。
なので、最初のINKEY$()(124行目)で、使われていると、次のINKEY$()(127行目)では、空文字しか返りません。
これが、機能しなかった理由だと、考えられます。
1そうだね プレイ済み
いろいろ改善しておきました!
公開キー:C3SKV4Z1
0そうだね プレイ済み
エラーの
R2&G+1
の&を消すとなおるのかな?
0そうだね プレイ済み
今度、3D講座みたいなものを、プチコンで作ろっかなー、とか思っているのですが、どう思いますか?
2そうだね プレイ済み
なんか、線形補間してみました。
「8つの点から、よくぞここまできれいな曲線に、なるな~」と、驚いています!
※ニュートン補間とかいうらしい。
【公開キー】
ZEKEC88E
12そうだね プレイ済み
もっと、速く動く様にしたいのだが、なにせなかなかうまくいかないもので・・・
1そうだね プレイ済み
GP=0:GPAGE GP,!GP
WHILE 1
(色々な処理)
GP=!GP:GPAGE GP,!GP
WEND
のようなかんじ!
2そうだね プレイ済み
GPAGEで交互に表示したほうがいいと思います!
fpsが60以下になると、ものすごいちらつきが・・・
2そうだね プレイ済み
668,907行目のBV=127を、BV=64にしたらどうですか?
0そうだね プレイ済み