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コマさん ko.ro.55-ma2
はい! わかりました!
0そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
もう、ほとんど球!! SEGMENTS=20 RINGS=20
0そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
3Dビュー プログラム ver. 1.1 【更新内容】 UV球(←違うかも)を、描画してくれるプログラムを追加!! (ただ、重いです。) プログラム内の、SEGMENTS変数,RINGS変数の、数値を、 小さくすると、 ・処理が、速くなる ・球の形から、離れる 大きくすると、 ・処理が遅くなる ・球の形に近づく 【操作方法】 スティック:角度を変更 Aボタン:拡大 Bボタン:縮小 公開キー:B5EX3W4V
6そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
ちなみに、 Aボタン:オブジェクトに、近づく (簡単にいえば、拡大) Bボタン:オブジェクトから、離れる (簡単にいえば、縮小) という操作も、できます!
1そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
3Dビュー プログラム を作って見ました! 公開キー:1BW3VW4V
7そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
画像 縮小・拡大 プログラム 写真は、3分の1に縮小したグラフィックです! ただ、遅いです! 【使い方】 1.プログラム内の ZOOM という変数の数値を、かえる。 (1 = 原寸大,2 = 200%ズーム) 2.縮小・拡大したい画像をGRP4(グラフィックページ4)に読み込む 3.プログラム起動!! 4.待つ 5.出来上がったら、止まる(WHILE命令) 6.好きなだけみたら、プログラムSTOP 上のような手順で、つかいます! 【公開キー】 7KCQF3GJ
6そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
もしかしてRND関数使って色の要素(R,G,B)の数値を1段階(=8)繰り上げるものかな?
0そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
いいですよ!! むしろ、ありがたいです!
0そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
ワールドの全て・・・
0そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
マイクラっぽいプログラムver. 1.4 【更新内容】 木の葉っぱの形 フラットワールド など いろいろ 公開キー:R4EZ41D
10そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
ダウンロードできなくなってたので、 公開キー変えました 公開キー:X3SK4JZ1
0そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
アドバイスありがとうございます!
0そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
すみません! 更新などで、変わったかも、しれないです。 それか、記憶違いかも・・・
0そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
多分、SPSCALEで、スプライトのスケールを大きくすると、回るよ!
0そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
はかったことは、ないけど、たぶん 15~20fpsぐらいは、でます。(そんなにないかな?) それで、移動・方向転換を、しないと 、どんどん描画されていきます! がぞうは、5~10分ぐらい(だったかな?)で、描画しました。 ちょっと、わからないところが多くて、すみません。はかったことが、ないんです。
0そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
結構いい感じに、なってきました!
1そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
だいたいあっています! 1は、四隅ではなく、1つだけの隅です! それから、全体に広げていきます!
0そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
ワールド生成の部分が、なんか違う・・・ やたら、ゴツゴツしてる!
12そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
マイクラっぽいプログラム Ver. 1.3 【更新内容】 いろいろ改良 公開キー:4DKE1XR3
13そうだね
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コマさん ko.ro.55-ma2
すごいですね!! そういえば、mkIIで、こういうのあった気がする!
0そうだね
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