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ねこはかせ hgskdj2609
日本
誕生日非公開
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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そうだね数15
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どうも、『ねこ博士』です。 博士っぽい猫なので、猫には詳しく無いよ。 趣味:創作活動(イラストや小説等) 好きなゲーム:ガンフロンティア        メタルブラック        レイフォース 最近は、プチコンでプログラムを書くのにハマってます。(xΦωΦ)ねこ

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ねこはかせ hgskdj2609

いまさら

手元にある『プチコン3号+BIG 公式リファレンスブック』に、 nobuさんのプログラムが多数掲載されてるのを気付きました。 こんなすごい方から、ロードチェイサーの感想をいただけた事に 改めて身の引きしまる思いにゃ。(xΦωΦ)っ ←握りこぶしのつもり
1そうだね
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ねこはかせ hgskdj2609
おまたせしました。 『ロード・チェイサー』を公開します。公開キー【V3K8X3C6】 操作方法:Aボタン(アクセル)、Bボタン(ブレーキ)、十字キーの左右(ステアリング) 警視庁の開発した最新鋭パトカーRC201を駆り、犯罪者を捕まえろ。 Aボタン押しっぱなしでは、加速が頭打ちになるので、適度に押し直し(シフトチェンジ)して、スピードを上げよう! 犯人の車をレーダーを頼りに追いつめ、体当りでやっつけろ! 燃料(FUEL)が切れるとゲームオーバーだ。それだけ、気を付けよう!
27そうだね
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ねこはかせ hgskdj2609
『ロード・チェイサー』再開発計画。 ついに、ステージ5のクレーン車も復活です。
15そうだね
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ねこはかせ hgskdj2609
第5ステージのボスのクレーン車のベース部分を復活させました。書き込みも気合い入れました。
14そうだね
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『ロード・チェイサー』再開発計画。 ボスキャラ以外を復活させました!
14そうだね
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『ロード・チェイサー』再開発計画。 レーダー機能も完全に回復しました!
11そうだね
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『ロード・チェイサー』再開発計画。 燃料計も復活しました!
13そうだね
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『ロード・チェイサー』再開発計画。スピードメーターの復活に成功しました!
14そうだね
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『ロード・チェイサー』再開発計画! まずは、タイトルロゴを復活させました!
24そうだね
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ねこはかせ hgskdj2609
スプライト・データが飛んだ…。BGデータと間違えてSAVEしちゃったにゃ…。もっかい、作り直し…。しばらく、立ち直れそうにない…にゃ…
20そうだね
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ねこはかせ hgskdj2609
『ロード・チェイサー』のタイトル画面を作り始めました。頑張って作ったけど、なんかチカチカするなぁ。
19そうだね
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『ロード・チェイサー』の第6ステージをリテイクしました。滑走路っぽく出来たかな?
18そうだね
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ねこはかせ hgskdj2609
パトカーゲーム(仮)改め、『ロード・チェイサー』の第5ステージ背景をリテイクしました。夜の高速道路というイメージです。
20そうだね
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ねこはかせ hgskdj2609
パトカーゲーム(仮)の最終ステージを作り始めました。最後の敵は、なんと飛行機!離陸されると負けです。
17そうだね
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パトカーゲーム(仮)の第5ステージを制作中。なんと、ボスキャラ登場だ!
13そうだね
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ねこはかせ hgskdj2609
パトカーゲーム(仮)の第4ステージが、ほぼ完成しました。敵とのバトルをシンプルに楽しんでほしいので、あまりテクニカルなコースにはしませんでした。
15そうだね
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ねこはかせ hgskdj2609
パトカーゲーム(仮)の第3ステージが、ほぼ完成しました。コースデザインは楽しいのですが、自車も敵車も問題なく走れて、しかも飽きないようにするのは、結構大変ですね。
12そうだね
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パトカーゲーム(仮)の第2ステージが、ほぼ出来上がりました。まだ細かい修正は必要ですが、やってるとキリが無いので。敵車のルーチンも少し改良しました。
17そうだね
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ねこはかせ hgskdj2609
パトカーゲーム(仮)に、レーダーシステムを実装しました。敵の位置がアイコンで表示されます。コースがガタガタなのは、開発中だから…たぶん。
11そうだね
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ねこはかせ hgskdj2609
パトカーゲーム(仮)の燃料計をアナログ・デジタル両用にしました。賑やかになったなぁ。
12そうだね
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