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ベルック beloknova
日本
誕生日非公開
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機Wii U/ニンテンドー3DS
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プチコン3号買いました プチコンは初代からやっているので 初心者ではないですが大したモノは作れません(´・ω・`) 東方二次創作のRPGとアクションゲーム作ってます。

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ベルック beloknova
何だかんだで出来ました、手伝ってくださってありがとうございました!
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ベルック beloknova
Godotさん なるほど!やってみます
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ベルック beloknova
Godotさん> 進める量を増やしたりしたいと考えているので(進む速さ)5ドットずつ動いたとすると そのやり方では4ドットくらい離れた所に壁が出来てしまう気がするのですが…
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ベルック beloknova
ほしけんさんが教えてくれたやり方でやってみたんですが、壁に突き刺さったまま動かなくなりました。 やっぱり押し出さないとダメっぽいですね…
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ベルック beloknova
もし、右から64のBGに触れたとして 左には入力出来ないようにすればいいのかな?
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トピック
ベルック beloknova

ARPGの壁の作り方を教えてください!

今アクションRPGを作っているのですが 壁(ぶつかったら進めない)を作り方がわかりません。自分になりに考えてもみたのですがやっぱりわかりません スプライトの移動方法はスライドパットで STICK OUT x,y : mx=mx+x:my=my-y:SPOFS 0,mx,myていう感じです。 スプライトの下のBGを調べて壁を作りたいです。(64番のBGチップは壁みたいな) 不明瞭な点は聞いてください。 皆さんの力を貸してくださいお願いしますm(_ _)m
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ベルック beloknova
耳コピがあるじゃないか!頑張れ!!
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ベルック beloknova
期待!!
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ベルック beloknova
mark2時代ではMMLを打つことを「むむる」とも言ってましたよ
2そうだね
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ベルック beloknova
コメントありがとうございます、どうやら無理っぽいので、配列とかbgcopy使ってなんとか誤魔化すことにします。処理落ちしそうだけど…orz
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投稿
ベルック beloknova
質問です アクションゲームを作っているのですが、BGSCREENで定義できる最大の大きさのマップよりも大きいマップをなんとか表示することは出来ないでしょうか?
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ベルック beloknova
ノトホホさん
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ベルック beloknova
桁数も設定できた方が便利じゃない?
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ベルック beloknova
一番作りやすいしSTGや格闘よりは技術がいらないのでRPGにしてはどうでしょう。
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ベルック beloknova
:が無いからじゃない?
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ベルック beloknova
????
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ベルック beloknova
AとかBとかCてなんです?
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ベルック beloknova
私もSPSETを省略できるとは知りませんでしたが、縛りだと思えば楽しいと思いますw mark2では省略できませんでしたよね?forループからgotoで抜けちゃいけないみたいな内部的な理由で変わったのかなと思ったのですが、実際どうなんでしょう?
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ベルック beloknova
いいねぇ、ただ公開するのは危なそうだけど。俺はマップを作ってるよ。まだまだ出来てないけどね^^;いずれ、ブースターとかシュプールとかも作ってみたいな。
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ベルック beloknova
俺もしたい
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