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プレイ日記
とるて alulu-ami157
パイナップルは描けませんでした。
11そうだね
プレイ済み
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とるて alulu-ami157
NEW
1そうだね
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とるて alulu-ami157
Newでも起こる謎の現象
3そうだね
プレイ済み
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とるて alulu-ami157
『oi』…!? イギリス語でoiは日本語で「おい!(若干の怒り)という意味です。まぁ日本語として日常生活で使いますね。 『ね』
1そうだね
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とるて alulu-ami157
「う」… う…!? 「うん、プチコンやろうよ…!」
2そうだね
プレイ済み
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とるて alulu-ami157
スマホにありそうw
1そうだね
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とるて alulu-ami157
社会は所詮暗記ゲーだからやろうと思えばみんな出来る!! …ってやつですね。 記憶力のない俺には辛い。 歌とか20,30回ぐらい聞かないと覚えられない。
0そうだね
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とるて alulu-ami157
社会とか興味(?)なさすぎて、一回だけ偏差値38取ったとかことがある言えない()
2そうだね
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とるて alulu-ami157
ここの意味を答えろみたいな問題が意味不明すぎる… 係り結びとか(だけ)だったら出来るのになー
1そうだね
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プレイ日記
とるて alulu-ami157
ちょいと久しぶりです。 学校の定期テストがあったんですよ~ 酷かった…特に国語。まさにGAME OVERですよ。 国語 6 2 点 古文は要らない(確信) 【本題】 2段ジャンプが実装できました。 前回のコメントありがとうです。 【次の課題】 ボタンの押し具合でのジャンプ高さ調整。 背景と障害物はBGとSPどっちでやるか迷ってる。 トラップを仕込む。
12そうだね
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とるて alulu-ami157
公開キーは一番上です。 動作には影響ありませぬ…
0そうだね
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とるて alulu-ami157
俺の友達にモールス信号が理解できる人がいたな… 試してみようかなw
2そうだね
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プレイ日記
とるて alulu-ami157
【2段ジャンプについて】 さっきからどうにかして2段ジャンプが出来ないかと色々とやっているのですが、とても高く飛んだり無限ジャンプが出来たりして意味不明状態です。 このプログラムをどのように改良すれば出来ますかね?
6そうだね
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とるて alulu-ami157
LSDを思いだした
2そうだね
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とるて alulu-ami157
RPG以外色々作れたら本当に終わりそう
0そうだね
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プレイ日記
とるて alulu-ami157
プチコンのプレイ時間がやっと200時間を越えました。 中間地点2つ目突破です。 3つ目の中間地点500時間まであと300時間です。 最近はプチコンがあまり出来てないなー 時間があったらちょこちょこやりたい。 という訳でこれからも皆さんよろしくね(^^)♭ (画像は寝そべりながら指で書くとこうなります)
9そうだね
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とるて alulu-ami157
(余談なんだけど、DSに耳を傾けると「ザーッ」て音が聞こえる)
2そうだね
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プレイ日記
とるて alulu-ami157
三角関数のテスト用に、Gを操ってゴキブリホイホイを避けつつゴールに目指すゲームを作った。
7そうだね
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とるて alulu-ami157
果物と豆類などを3年間以上毎日食べ続けると、目の色が青とかに変わるんだって。 カラコンは使ってないから目に害は無いとか
0そうだね
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とるて alulu-ami157
プリンにアイスの棒とかスプーンを刺します。 刺したまま冷凍庫へ入れます。 半日後、プリンを取り出してみると… プリンアイスの完成!! これオススメだよん
2そうだね
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