BGと動かすキャラの当たり判定をやっているのですが、これを実行すると配置したブロックにキャラが埋まって動けなくなってしまいます。
ブロックの配置はDATAに0と1の文字列を配列に入れて数値に変換し、0なら何も配置しない、1ならブロック配置となっていて配置自体はうまくいっています。
キャラの座標は16で割って判定できるようにしています。
このコードだと0のところは移動出来て、そうでないところは移動不可になるので固まってしまうのです。
何かいい方法はないでしょうか?
お願いいたします。。
1そうだね プレイ済み