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ΖΕΧ ZEX256
ん? 私のmid2mmlはソースを公開してなかった気がする。(誰かにあげたこともあったけど) mid2mmlの名の付くツールは他の人も作ってるので、他の人のツールってことはないですか? 私のツールならソースはC++なんだけど
0そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
なかなか優秀な変換ツールですね、 基にしている変換ツールが何か気になります。 あと、パーカッションの音色はどうなるのでしょうか。
0そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
1.音色はのように変換してますか。 2.1トラック内の和音はチャンネル分割されますか。 3.ピッチベンドセンシティビティは変換してますか。
0そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
ソリッドガンナーなんだけど グリットガンナーなら仕方ない
1そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
http://wiki.hosiken.jp/petc3gou/?Toukou%2F%C0%B5%B5%AC%C9%BD%B8%BD%A5%E9%A5%A4%A5%D6%A5%E9%A5%EA
3そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
http://www.white.umic.jp/pc/files/petitcom-3ddanjon-text1.pdf http://www.white.umic.jp/pc/files/petitcom-3ddanjon-text2.pdf http://www.white.umic.jp/pc/files/petitcom-3ddanjon-text3.pdf http://www.white.umic.jp/pc/files/petitcom-3ddanjon-text4.pdf
2そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
しかも 色の情報として変数名Bなのに赤という
2そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
Bを加減算してるから正常に動かないと思うなー
3そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
他人に教わっても実力は身に付きませんよ
0そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
やです。 自分で100回でも200回でも納得するまで試して理解してください
2そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
?FORMAT$("|%5D|%5D|%5D|",A,F,K) でどうだろ
2そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
押すなよ!?絶対に押すなよ!?的なコント
4そうだね
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トピック
ΖΕΧ ZEX256

これから学ぶ人はSmileBASIC講座を読めばいいよ

2年くらい放置されてたSmileBASIC講座がまさかの更新されたらしい えらいこっちゃ
31そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
プチコンBIGで作られた公開キーをプチコン3号で取得した場合は問題は無いのでしょうか。
3そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
問2 これは何が表示される?
2そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
何が表示される?
2そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
? 再帰してない様だけど 再帰呼び出しの意味解かってる?
2そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
皆が作ったゲームやツールは下記サイトにあります。 ユーザー作品紹介 http://smilebasic.com/user/ プチコン研究所・公開キー保存室 https://miiverse.nintendo.net/users/smileDr/posts プチコン3号まとめWiki - 投稿プログラムコーナー http://wiki.hosiken.jp/petc3gou/?Toukou プチコン3号作品データベース https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ihBdTe0w3GRSE-NgzqTo7i0XtMvLKqWTZ6xuVmsHiJ4/ あとMiiのプロフィールに書かれてることがよくあります、探してみて下さい。
4そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
もしかして訊いてること違ってる?
3そうだね
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親投稿
ΖΕΧ ZEX256
床を塗り替えていくプログラム
1そうだね
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