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SHUHEI Syuhei36
簡素・・・ だとぉ・・・? もう少し具体的に説明して頂けますか?
0そうだね
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プレイ日記
SHUHEI Syuhei36
【2NVX38J】(再宣伝) 割とガチで作ったBGMです。アドバイスお願いします! [本題]この画像はミニモンの下画面。本家だとXボタンを押したときのアレにあたる。日記、ミニモン、図鑑・・・ ありとあらゆることがこの「minipad」で出来る。 プチコンBIG高ぇー・・・
15そうだね
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SHUHEI Syuhei36
[バグ報告]重大度3776 名前選択後にイリーガルふぁんくしょんこーる
1そうだね
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SHUHEI Syuhei36
絵師さんが増えるとその人のファンがついてくるから プチコンを知ってもらえるのがいいよね。
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
ポ ケ モ ンの自転車っぽい感じのBGMお願いします!
1そうだね
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プレイ日記
SHUHEI Syuhei36
[ミニモン図鑑]プラグモンスター描きましたよ! ボルガはかせさん考案の「プラズラ」です。半年ぶりの伏線回収。
10そうだね
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親投稿
SHUHEI Syuhei36
Haru☆さん>こっちも作曲センスあっていいなぁ~なんて思ったり。 ダイパやったことない。わかんなーい() ポケッチはちょっとだけ参考にしました。
2そうだね
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SHUHEI Syuhei36
あー俺もスルメすきだわー♨
1そうだね
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SHUHEI Syuhei36
答えは3.5cmです。中点連結定理を使います。 (問題合ってますかね・・・) さて、今週は下画面の制作をしました。 フィールド画面、戦闘画面みんなやりかけなのに。 その名もminipad。多機能型タブレットです。 今週はmemo機能を実装しました。 他にも色々な機能が主人公をお助けしますよ!! というわけで今週は以上。BGMダウンロードしてね。 ではまた。
1そうだね
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SHUHEI Syuhei36
条件追加。問題作るの難しいな・・・ △abe∽△dce,∠a=∠b
1そうだね
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SHUHEI Syuhei36
道路のBGM作ったから聞いてくれ!!(唐突) ♪304番道路 公開キー【2NVX38J】 本投稿の画像の答えは次のコメントで。 青いくの字は2辺が平行であること、青い2本線は2辺の長さが等しいことを表しています。 つまり、ab//dc,ad=deってことです。 ちなみに中3の人はタイムリーなはずです。 今週の作業内容・・・下画面制作 来週の予定・・・続き
1そうだね
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プレイ日記
SHUHEI Syuhei36
皆さん解けますか? 12月第1週 ミニモン制作状況定例報告ですのー!
7そうだね
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SHUHEI Syuhei36
画像の投稿者はSP系の命令が使える人である
2そうだね
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SHUHEI Syuhei36
↑ドット絵✖ 3DSの画質〇 今度プチコンのWiiU版出るから、それならもっと質がいい絵を描けるかも。
1そうだね
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SHUHEI Syuhei36
(3,0)のBGの使い方が新しいですな。
2そうだね
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親投稿
SHUHEI Syuhei36
正直4あればいい。 最高でも10でいいかなぁ~ って思ひた。
1そうだね
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プレイ日記
SHUHEI Syuhei36
【M3A84JKS】スクリーンデータから文字列でマップデータを構成し、プログラムスロット内に出力するプログラムの、バグ取り版です。 昨日のプレイ日記での質問に答えてくださった皆様、ありがとうございました。
6そうだね
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SHUHEI Syuhei36
「プチコン コントロール文字」で調べたところ、 すぎさんの仰るように、本投稿の他に「10」も特別な挙動があること、その他にないことが分かりました。 おかげで、停滞していたプロジェクトにエンジンがかかりそうです。 皆さん回答ありがとうございました。 エンジンがかかったプロジェクトについて、恐らく今日中に完成させられるかと思います。
2そうだね
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SHUHEI Syuhei36
これからは努力値振りとかどんどん簡単になっていくんだろうなぁ・・・ 自分は歓迎の立場だけどw 今回はストーリーやった後すぐやめたので対戦やってない。
0そうだね
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プレイ日記
SHUHEI Syuhei36
質問:文字列変数に代入し、その変数をPRINT命令で表示したとき、特別な挙動が起こる文字の文字コードを教えてください。 例として、CHR$(9)やCHR$(13),CHR$(34)などが挙げられます。 このほかに、前述の文字コードがあれば、すべて教えてほしいです。 回答よろしくお願いします。
4そうだね
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