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プレイ日記
FFV制作日記009 MAP内でのBGレイヤーを設定できるようにした これにより城やダンジョンの壁に重なる表現も可能になりました *このスクショはマップエディタのものです
11そうだね
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FF制作日記008 タイクーン周辺を再現 宝箱の処理やマップの変更なども実装 森などの自キャラの半透明も実装
25そうだね
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FF5製作日記007 イベントエディタ制作中
8そうだね
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ほぼネタだよね (プチコンで初めて転送使いました。転送結構疲れるのね...
15そうだね
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FF5制作日記006 乱数テーブル完成
14そうだね
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FF5製作日記005 マップエディターの実装 マップデーター作成 主人公キャラの移動など
15そうだね
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FF5制作日記004 カーソルの追加 セーブデータの有無による EMPTY表示の実装
9そうだね
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FF5製作日記003 セーブデータ読み込みルーチン作りました window作成命令 ファイルの有無による表示の切り替え(emptyのやつ)
15そうだね
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FF5製作日記002 下に写っているロゴのラスタースクロールみたいなところを実装しました!
10そうだね
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FF5製作日記001 タイトルのアニメーションを実装 この調子でがんばります
13そうだね
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頑張って作ってます!
9そうだね
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お久しぶりです ちょっとキラーをアナログに見えるように加工してみました Crossさん 技術提供アザっす
30そうだね
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置けるようになりました 細かい仕様を作っていくとブロックおく処理を作るだけでも時間がかかる。。。
26そうだね
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背景は五割完成かな
17そうだね
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ぶっ続けでやってたら頭いたくなってきた
16そうだね
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だいぶソレらしくなってきましたよ!?
22そうだね
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アイテム欄1~7まで全て入れました
15そうだね
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ここ二日でここまで作りました 作り上げちゃいたいと思います! おじさんメーカーですが、今作ってるコレのシステムを流用しようと思っています
20そうだね
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ふふふ
17そうだね
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アンチエイリアスクソくらえww もうこりごりだ 結構進みました
20そうだね
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