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プレイ日記
FF5製作日記19 DATA文に手打ちするのがとても面倒だったので エディター作っちゃいました!
10そうだね
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FF5製作日記18 アイテム欄実装
15そうだね
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試験的にアイテム欄の表示アルゴリズム作ってみた
12そうだね
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FF5製作日記17 メニュー実装
15そうだね
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FF5なんだけど、、 リストの半分くらいをデータにとられてて、、データだけ別のスロットに読み込ませたりしたほうがいいのかな。。。
8そうだね
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FF5制作日記16 エンカウント時のズームと戦闘開始時の特殊なフェードインも実装
13そうだね
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FF5製作日記15 コマンドアビリティデータ
11そうだね
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FF5製作日記14 ATBゲージのシステムを実装。 LVUPのための経験値計算や 最大HP、MP等の計算アルゴリズムを 実装
15そうだね
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本来無いはずのガラフのものまねしのグラフィックを表示させた状態。 見事にバグりましたね
13そうだね
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16x16fontに対応してないから、 gputchrで仮対応したけど、、、 コラ感ぱねぇ早く対応させないと、、
16そうだね
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ちょっくらFF5つくってみました
22そうだね
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FF5製作日記013 もうほぼほぼ再現出来てきました
15そうだね
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FF5製作日記15 自キャラの画像全て入力
22そうだね
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FF5製作日記 位置は未指定ですが ネオエクスデスとゴブリンの画像チップとデータを入力
11そうだね
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背景が違うと違和感しかねぇw
18そうだね
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GOFSとかが動いていないこと忘れてた!! プチコン3号ならちゃんと描画されるのに・・・
12そうだね
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FF5製作日記012 背景を導入
11そうだね
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FF5製作日記011 データはおふざけですが 戦闘時の下のボックスは実装しました!
7そうだね
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FF5制作日記010 WiiUで忙しかったが 町のマップチップが5割りほど完成
13そうだね
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テレビでやると迫力が違いますね!!
27そうだね
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