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返信[2]
親投稿
Extra RYO0516EX
??? こんな感じですか?
0そうだね
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トピック
Extra RYO0516EX

ためしにやってみたんですが、

うまくいきません! 何が足りないのでしょうか?
0そうだね
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親投稿
Extra RYO0516EX
なるほど! 分かりやすいです! ありがとうございます!
1そうだね
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親投稿
Extra RYO0516EX
追記 ■は扉
0そうだね
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トピック
Extra RYO0516EX

DATAでマップを作る

DATAでマップを作っているのをよく見かけますが、 難しく、見ただけではなかなか理解出来ません。 例 DATA"□    △   ■□" ↑を読み取って□にレンガ(壁)△はとげ(罠)とやりたいです。 どんな風にすればいいですか?
0そうだね
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プレイ日記
Extra RYO0516EX
作っているゲームについて適当にまとめてみた 本当にここ十数日で進めたことが分かる この1年半なにやってたんだ・・・
4そうだね
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親投稿
Extra RYO0516EX
MOTHERはパパがくれるから・・・ パパはモンスター倒したこと知らないし・・・ これは討伐報酬ってことでいいんじゃ?
2そうだね
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プレイ日記
Extra RYO0516EX
通信モードができるようになりました。
6そうだね
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返信[9]
親投稿
Extra RYO0516EX
3DSはネットに投稿出来ないから買わねえ
1そうだね
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返信[20]
親投稿
Extra RYO0516EX
無事にできました! あまさと しおんさん でんぺんさん かなだらいさん ありがとうございます! 結論 @W_HANTEIに飛ばすつもりが エンドレスモードにある@HANTEIに飛ばしてた なので音などはちゃんとしていた 音などからちゃんと飛んでいると勘違いしたのも気付かなかった原因
5そうだね
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返信[19]
親投稿
Extra RYO0516EX
うおわあああああああ!!!!?? マジで気付いてなかった・・・ 今から試してきます!
0そうだね
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親投稿
Extra RYO0516EX
3のままですね・・・
0そうだね
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親投稿
Extra RYO0516EX
消えてます
0そうだね
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Extra RYO0516EX
NEW3DSと旧3DSとの通信が悪いのか?
0そうだね
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親投稿
Extra RYO0516EX
証拠
0そうだね
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親投稿
Extra RYO0516EX
あとP1Hが0になったらゲームオーバーに行くようになっています
0そうだね
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親投稿
Extra RYO0516EX
それはないです メインの場所にPRINT"P1HP",P1Hと入っていますし 入っていると言える根拠として同じところにあるガードポイントの変数はちゃんと動いています(MAINがちゃんと動いてるか確かめるためにさっき作った)
0そうだね
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親投稿
Extra RYO0516EX
どうやらシールドはちゃんと動作してるみたいです。
0そうだね
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親投稿
Extra RYO0516EX
P1H=0にしてみたがこれも反応なし どうなってるんだ?
0そうだね
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親投稿
Extra RYO0516EX
通信時はこのエリアで戦闘を行います。 2Pが弾を撃つんですが、 あたってもBEEPがなるだけで、P1Hは減りません (P1H=P1H-1はBEEPの前に書いたはずなのに・・・)
0そうだね
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